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Reino Champiñón
Joined February 2019
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¡Days Gone Remastered ya está disponible en #PS5! Y para celebrarlo, ayúdanos a crear una horda gigante para Deacon y gana uno de los 10 códigos que sorteamos. Síguenos ✅ y repostea este post. Cada 100 reposts, crecerá la horda con 10 freakers🧟 y añadiremos un 1 código al sorteo. Hasta 10 ganadores el 25/04. BASEShttps://bit.ly/BLHORDA👉
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Fundamentos de la comunicación 101.
El equipo entero del Nintendo Treehouse salió adelante en la transmisión. Una forma silenciosa de responder al chat. Es algo triste.
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Here are inflation adjusted prices for mainline PlayStation consoles since launch: PS1: $611 (1995) PS2: $546 (2000) PS3: $778 (2006) PS4: $538 (2013) PS4 Pro: $522 (2016) PS5: $606 (2020) PS5 Pro: $699 (2024)
Readers added context they thought people might want to know
PS5 Pro is comparable to the PS5 Digital Edition, which is not included in this list, didn't have the disk drive. PS5 Pro disk drive is $80, so it will be a total of $778.99 for it to be 1:1 with the rest of the PlayStation Version in this list. theverge.com/2024/9/10/2424… playstation.com/en-ph/local/ne… gamespot.com/gallery/the-ev…
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That Galaxy Black 2TB Xbox Series X is $600. So, the PS5 Pro with 2TB at $700 isn't THAT bad. Especially given the huge power advantage the Pro will have.
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Los cambios de Xbox empujan a los clientes hacia Game Pass Ultimate y a los ajustes financieros. GamePass de Consola no se podrá contratar si eres nuevo. Solo los ya suscritos en esta modalidad podrán seguirla usando mientras hagan renovación automática. Además Microsoft ha impedido gracias a la detención de las renovaciones automáticas con los rewards, que se puedan acumular más de 13 meses de GamePass. Esto le permite a la compañía conseguir que los cambios que decida ir haciendo, afecten al gran grueso de jugadores relativamente rápido, y evitar así usuarios que cuentan con hasta 36 meses de GamePass canjeados, que verán afectadas sus suscripciones dentro de mucho tiempo. Microsoft no ha dado todavía el golpe final, pero está claro que la directiva financiera de la compañía ha puesto las cosas serias. Si el consumidor quiere usar el servicio habrá que pagarlo, y si se usan métodos alternativos para que el usuario abarate el precio, entonces hay que subir los precios. Un ajuste que poco a poco va cercando a los consumidores, mientras a su vez les dejan un poco de oxígeno para que no salgan corriendo en estampida. El otro aspecto importante a tener en cuenta es que por primera vez aparece una modalidad de suscripción en la que quedan fuera los juegos día 1. Algo, que hasta ahora, era el sello de identidad del servicio, puesto que es el valor que lo diferencia principalmente de otros. Pero estaba claro que cortarle ingresos a Activision, que hasta ahora, era la encargada de dar un resultado saneado de cuentas que no ofrece Xbox con Game Pass, iba a tener un duro impacto. Los juegos de Call of Duty y algunos otros van a empezar a llegar a Game Pass, y esto como ya se ha venido demostrando supondrá una caída de ventas, sobre todo en la propia plataforma de Xbox. Y esas caídas de ingresos, deben ser compensadas. Veremos a ver si puede ser por fin Game Pass quien equilibre las cuentas, algo que no consigue desde hace al menos 3 años. La subida de precio de las diferentes modalidades es bastante probable que haga ajustar los umbrales de Rewards donde se canjean los puntos, y reciban algún ajuste. Microsoft es consciente que todos estos movimientos, pueden dejar a muchos usuarios por el camino, pero usuarios que no pagan y hacen uso de suscripciones en esas condiciones, no es algo significativo para el rendimiento financiero de la compañía, quien no suele dar datos en términos absolutos de los suscriptores que tiene realmente el servicio. Veremos qué más impacto puedan tener las próximas decisiones de la compañía, sobre todo con respecto a los presupuestos que puedan manejar los estudios para los nuevos desarrollos. support.xbox.com/es-ES/help/…
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If Xbox Series X has a more powerful spec than PS5, why do some games run better on the Sony machine? @digitalfoundry finally has some answers: eurogamer.net/digitalfoundry…
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Here’s a look at the box art for The Legend of #Zelda: Echoes of Wisdom! Play as Princess Zelda to save the kingdom of Hyrule when the game launches September 26th!
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Nina Marotta de High Moon Studios despedida hoy: “Cómo va a ser esto mejor para los jugadores?” A partir de hoy ya nadie trabaja en el nivel que estaba desarrollando. Los despidos son culpa de Phil Spencer y Matt Booty. Activisión dejará de hacer muchos juegos single player por esta decisión.
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Today marks five years since Nintendo fully restarted development on Metroid Prime 4
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BREAKING: Microsoft is laying off 1,900 Activision Blizzard and Xbox employees. The cuts affect around 8% of the Microsoft Gaming division ☹️ full details below 👇 theverge.com/2024/1/25/24049…
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Hay que hacer campaña para que el @Caracas_FC vuelva a tener un escudo de 12 estrellas, dejar esa tontería de la única estrella!, ¡vamos! @UrdanetaKev @CaracasFC1967 @Dave_51 @leogonzalezdt @El_Canario_LDR @RadamsGonzlez2 @PAMELAMITTER
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Replying to @SoyAlexWhite
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En una nueva entrevista, Takato Utsunomiya habla por primera vez acerca de la cadencia de los lanzamientos de nuevos juegos de Pokémon y admite que están explorando cómo asegurar introducir “productos de calidad” pero sin disminuir la frecuencia de los lanzamientos. “Creo que en general, si miras al pasado, el camino que hemos seguido hasta ahora ha sido este lanzamiento constante, siempre liberando productos regularmente en una especie de cadencia bastante fija, podrías decir. Siempre teniendo estos productos listos para ser introducidos y nuevas experiencias para nuestros clientes, y así es como hemos operado hasta ahora. Creo que todavía estamos operando de esa manera, pero hay cada vez más conversaciones, a medida que los entornos de desarrollo cambian, sobre cómo podemos seguir haciendo esto, al mismo tiempo que nos aseguramos de que también se estén introduciendo productos de muy buena calidad”.
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¡Desvelados los #JuegosDelMes de AGOSTO! ⛳️Practica tu mejor swing en #PGATour2K23 🎨Saca tu lado más creativo con #Dreams 🐦Recolecta almas en #DeathsDoor ¡Disponibles desde el próximo martes 1 de agosto en #PS4 y #PS5!
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La edición Spider-Man 2 de PS5 se pondrá a la venta el 1 de septiembre. #PS5
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Marvel’s Spider-Man 2: new story trailer, first details on Venom, and more revealed by Insomniac at San Diego Comic Con. Web-heads, swing this way: play.st/44TOD1y
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Spider-Man 2 Limited Edition PS5 bundle arriving Sept 1st (preorder next Friday)
Replying to @EvanFilarca
CURRENTLY HAVING A STROKE!!! #SpiderMan2PS5 #SDCC2023 #HallH 🕷🕸️
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🚨 OFICIAL 🚨 Tráiler completo mostrado en la #ComicCon2023 de #MarvelsSpiderMan2 😍🔥
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