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モデリングしたり手付モーション作ったりゲーム作ったりしてる人です。 Coloso講座ページ⇒https://teapawt.net/t.co/ZmhI1Emfco Ci-en⇒https://teapawt.net/t.co/iNCg11qwGm Booth⇒https://teapawt.net/t.co/c80fwqBv2g

Joined January 2023
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自分のColoso講座の後半が公開されました bit.ly/4dVnHWX 戦闘シーンを作ったり、色々なエフェクトを作ったり、キャラクターに表情を付けたりという内容です!
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ファンタジー的なハンマーをモデリング。 昨日アップした悪魔っ娘用の大鎌と対になる、ゲーム内のメインウェポン。 デザイン決まらなくて数時間かかったけどなかなかお気に入り
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ファンタジー的な大鎌。 ゲーム用の武器としてモデリングしました
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Schmovement in our metroidvania (game is Iron Bramble. Wishlist on Steam! We also have a demo available.) #indiedev #indiegame
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さっきかわいい顔描いたよ( ´͈ ᵕ `͈ )
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ゆっくり ゆったり
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キャラデザが楽しい。一番好きなのはモデリングかな?一番無心でやっちゃうのがモーション。いつの間にか時間がワープしてるのがコーディング。 ほんと休日って一瞬で過ぎてくね
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3D関連の代替ツールが色々出てるみたい。それ自体が良いか悪いかはさておき、 代替ツールの登場が実際の乗り換えにつながるかどうかって、元のソフトがサブスク型か買い切り型かにかなり左右されるんだろうなって思った。 今まではそういう違いってあんまり表面化してこなかったのかもしれないけど
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魔法使いの子・秋の風の魔法 #pixelart
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#いいお尻の日 リスのような大きなしっぽをつけたのは、たぶん手塚治虫先生の漫画、0マンを読んだ影響。
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今週のUnity無料対象アセットvFavoritesだったんだ。あれいいよね、入れるだけで作業スピードアップする。 あの作者さんのアセットでも一番オススメなので、期間中にとりあえず入れておくのがいいと思います
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長物銃器の弾が切れた状態で射撃を行うとすると サイドアームを取り出して射撃を継続できるようした(試作) ただし、片手撃ちになるのでリロード不可などのアクション制限あり #Unity #unity3d #indiedev #ゲーム制作 #gamedev
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久々に他県の親元へ行ってた。 実家の猫チャンをひたすらデレさせることに全霊をかけた結果、初めてまともに撫でさせてくれた! すごい…猫飼いの人はこんな幸せを毎日享受してるとか信じられない
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帰宅時、服の裾にビニールの切れ端が付いてる感じがして、捨てようと思って手探りでクシャってした。 おかしい…なんで手を開いたらトンボにすり替わってるんだろう鬱
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I spent waaay too much time on this scarf Can you guess the main inspiration?👀 (hint: it's from a retro game)
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Check out UV Unfoldr, a 3ds Max tool from @SargisSTG that brings a Maya-style UV workflow to the software. Learn more and download: 80.lv/articles/artist-shares…
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アウトライン処理。自動で見た目を整えてくれる仕組みが欲しかったので作りました 背面法やエッジ角・法線・アルファ境界などで自由に線を作れ、マテリアル側&スクリーンスペースで見た目を自動調整 自動で線の入り抜きを細くしたり、マットキャップ処理、線のかすれ・揺れなどもつけることができる
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オリジナルのアウトライン処理がかなり形になってきた。 メカ向け等のクリーンなアウトラインと、手書きテイストの入ったアウトラインの両方に対応できる仕組みを目指してます。 今まで作ったオリジナルモデルの中で、一番ハロウィン感のあるモデルでテスト。我ながらこのモデル可愛くて好き
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