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Hat mal Touhou von statischen Patches weggecodet und die Games @ReC98Project dekompiliert, lange bevor das cool genug für LLMs war.

Joined December 2011
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A bit odd with how the general consensus regarding to ''AI is bad'' until someone does something that is considered ''cool'' to some people and drop all the morals together to defend it, it's such a constant act that happens to leads into creators continuing to use it.
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ReC98 hätte ja den Weg für GensokyoClub geebnet, sich fürstlich von der Community bezahlen zu lassen. Stattdessen unterboten sie mich, und trugen wohl maßgeblich dazu bei, meine Arbeit in den Augen der Kern-Community zu entwerten, oder zumindest auf die Blogposts zu reduzieren.
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Seit Steam DRM ist klar, dass Japan kein Interesse hat, uns auf Augenhöhe zu begegnen. Deshalb entstand das Crowdfunding doch erst. Dass jetzt weder Geld noch Anerkennung für sie rausspringt, haben sie sich ganz allein zuzuschreiben. Ich habe kein Mitleid mit diesen Menschen.
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Ich frag mich ja, warum Entwickler überhaupt noch solche Disclosures raushauen. Man stelle sich mal vor: Spiel released, ist gut genug, niemand hat irgendein Problem damit, und erst ein paar Monate später wird aufgedeckt, dass es komplett gevibecodet war. teapawt.net/swmprt14/status/208542…
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… den 75%, die diese Vibecoder angefeuert haben, und ihre zukünftige Infrastruktur lieber schneller, kostenlos, und aus der Szene heraus haben wollten. Von denen, die sowieso seit Jahren kein Geld dafür haben, ein akademisches Projekt mit ausufender Komplexität zu finanzieren.
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Und solange die 25% auch hier nicht das Geld in die Hand nehmen, um ein transparent handgecodetes Konkurrenzprodukt auf die Beine zu stellen, das vielleicht in den Details 10% besser ist, aber 1000% mehr kostet, braucht man deren Meinung auch in Zukunft nicht mehr ernst nehmen.
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teapawt.net/ReC98Project/status/20… Angeblich bezeichnet man das, was die Leute jetzt mit den ReC98-Repos anfangen, mittlerweile schon als „Agentic Engineering“. Ich fühle mich dezent an eine gewisse George Carlin-Nummer erinnert. Aber mal davon abgesehen zeigen…
ReC98 will end after the next delivery. I don't have it in me to compete with vibecoders, especially when y'all cheer them on for instantly delivering what you've wanted all along. And if you aren't cheering yet, you soon will; they're only getting better and more numerous.
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… die Wortzahlen allein zu Genüge, dass ich *nach meiner eigenen Taschengeld-Logik* längst auf 400 €/Push hätte hochgehen sollen. Stattdessen werde ich in Discords voller Kids eingeladen, wo „Support ReC98“ und „$10000 to Nmlgc“ nie mehr als Memes waren. Die Crowd war nie da.
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Egal, wie dieser Post altern wird, er stellt die richtigen Fragen. teapawt.net/LuckiestVenus/status/2…
I wrote a blog post discussing some weird details surrounding Touhou Koumakyou: New Classic. Do you want to learn the truth behind the translators and the source code of the new game? Is ZUN following the law? Please check it out! venus-territory.nekoweb.org/…
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Sag mir, dass du die Spiele nie gespielt hast, ohne es mir direkt zu sagen. 2014 hat angerufen 🥱 Klar, mittlerweile wissen wir, wie viel Code er eigentlich plagiiert hat. Kümmert aber nicht, denn ein Remaster würde den Teil sowieso komplett neu machen. teapawt.net/richard_effendi/status…
You know, I've actually always wondered if the PC-98 games actually belong to ZUN or if they technically belong to Amusement Makers, the video game circle he was part of in University. Cause the PC-98 games are posted on their site.
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„Vertriebsrechte“, ja nee, is' klar. Aber was will man erwarten, wenn alle offiziellen Kanäle um TSA herum seit über 15 Jahren kommunizieren, als hätten sie einen Stock im Arsch. Dann nutzen Gamer halt die Worte, mit denen ihre Lieblings-Milliardenindustrie sonst um sich wirft.
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Ach übrigens, das Ding wird 64-bittig. Falls noch irgendjemand daran zweifelt, dass die eine komplett neue Engine gebaut haben. Wenn euch die 10 Sprachen also nicht reichen, unterstützt die thpatch-Leute am besten sofort. Wird ein bisschen haarig. teapawt.net/thpatch/status/2064409…
Replying to @Pu1s3Sergey
They came with a list of languages they wanted to support and didn't allow to add new ones. As for Thcrap support, we don't know the structure of the exe and internal files, so it might take a lot of work depending on how complex it will be.
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Replying to @Pu1s3Sergey
They came with a list of languages they wanted to support and didn't allow to add new ones. As for Thcrap support, we don't know the structure of the exe and internal files, so it might take a lot of work depending on how complex it will be.
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Mal wieder mindestens 10 Jahre zu spät, aber hey. Da hat das alte Projekt, das mir die Illuminaten vor fast 15 Jahren eingeflüstert haben, ja doch noch den Zweck erfüllt, den es in den Augen der meisten Fans hätte haben sollen. Glückwunsch. teapawt.net/Nmlgc/status/206437790…
Replying to @aggressive2hu
With built-in translations into 10 languages taken from Touhou Patch Center. Let's hope they properly credit them and don't violate the CC-BY-SA 4.0 license on the translations, and then it would be the first main series release actually worth paying for. teapawt.net/thpatch/status/2064372…
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Very important detail: I just got clarification that they're indeed collaborating with individual *translators*, who give the translations *to* them, rather than just taking the translations *from* thpatch. Which cleverly bypasses the license of the page itself…
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(Nicht in meinen, aber das ist ja bekannt. Bin trotzdem froh, selbst keinen Schritt in Richtung dieser durchkommerzialisierten Industrie gegangen zu sein. Bei der historisch beschissenen Kommunikation von TSA hätte ich kein NDA der Welt mit meinem Gewissen vereinbaren können.)
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