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Tokyo
Joined May 2020
手書きノートみたいな解説とサンプルを同時に見れるHIPデータ作成中! VEX入門編、なかなかわかりやすくなってきた気がする。 まとまったらBoothで無料版配布も予定してます! #Houdini
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Jun Ozaki retweeted
▰▰ #フォートナイト // 新シーズン ▰▰ 「フォートナイト × ちいかわ」が、チャプター7 ミニシーズン1で開催!
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三葉型のルーツブロワ。 送風と聞いてまず浮かぶファンは隙間だらけだが、こちらは極めて隙間のみ。 なのでどんな圧力に対しても一定量の送風し続けるすることができる。 #Houdini
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極めて小さな隙間のみ(脱字) 昨日ぽちおさんが教えてくれましたがエンジン内部でも使われてるみたいですね、おもしろい!
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カムシャフトで波表現。 偏心カムの位相を少しずつずらして並べただけ。回転と高さの関係が面白い。 #Houdini
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Jun Ozaki retweeted
やっと動いた。hydra delegate UnrealEngine
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Jun Ozaki retweeted
これ、単に見た目をスッキリさせるだけじゃなくて、タプル型やスプレッド構文の表現としてとても良いと思うんですよね JS風に書くとすれば、タプルの戻り値を、そのまま g(...f(x)) みたいに次の関数に渡す、みたいな
zip-ties prototype
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レンタカーでラコリーナ近江八幡へ。 これがバウムクーヘン+和菓子の工場という驚き…! 藤森照信設計。建物はもちろん、周辺地形を生かした個性的な中庭がとにかく可愛くて心地良い。
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八幡山からの眺め。 平野と琵琶湖を一望できる。 木々が生茂った細い道を登っていった後に突然視界が開けるので声が出ます
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滋賀旅行🧳 穏やかな時間を過ごしたい方には とってもおすすめです #GR
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Armored Tommy 🤺 #Houdini
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Jun Ozaki retweeted
Day 20/ Rest and reset
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セキュリティ周りの見直しで気づけばこんな時間に・・・
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滑車とラチェットの巻き上げ機。 20kgのおもりが1kgほどの手応えになる計算。その代わり、手はおもりが上がる距離の20倍以上を回す必要がある。実際に触ってみたい。 #Houdini
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昨晩はVRChatへ。 いろんな方と話せたり、素敵なワールドを紹介してもらえたりで楽しい時間でした! VRChatはHoudiniやってる人ばかりらしいので(⁈)、今後もまた潜伏しようと思います〜
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約200年前の電卓。 クランクを1回まわすたびに、段になった歯が設定した本数だけ歯車を押して125を足してくれる。 目的に対して大がかりな感じが現代においては愛嬌の1つ。 #Houdini
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ゲームフリーク社員と東大教授が「水表現を美しいまま軽くする新技術」発表。計算負荷だけごっそり削減、水シミュレーション高速化 automaton-media.com/articles…
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ウィットウォースの早戻り機構 等速の回転運動を、往路と復路で速度が異なる不等速の往復運動に変換する面白いリンク機構 #Houdini
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デルタロボット。 軽量なアームによって1分間に100回以上のピックアンドプレースが可能らしい。 #Houdini
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ニワトリジンバル。(音アリ) 胴を揺らされても、頭だけ空中にピタリと止められる天然のスタビライズ機構。 #Houdini
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