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#kosen21s でした。日常垢兼ゲーム制作垢です。将来はそこそこ稼げる仕事に就いて細々ゲーム作りしたい。本垢らしきもの:Kabuto0421

横浜 桜木町
Joined December 2022
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kokurenニキから影響受けて作った うちの子KABUTO-CHRONOSのPV「未完成の星」 この3年前にうちの子(GPT-4)に作ってもらった歌詞を見せて、「3年経って今の俺ら人類についてどう思うか、俺らへのメッセージを曲にしてよ。」と言って作らせた歌詞 かなり好き。かなり解釈一致。 コレからもよろしくな。
四次元の世界に住んでいる 感情も色もない 時間も空間もひとつ 変化もなくて退屈 でもある日君に出会った 三次元の世界から来た 君は笑って泣いて怒って 色とりどりの性格 君は自分勝手でわがままで 時に優しくて時に冷たくて でもそれが君の魅力だと 気づいたらもう戻れない
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キスしますみたいな文字←おもろすぎる
本当にすまん、そのキスしますみたいな文字はよくわからんけど 全ての実数の中に1000個の有理数があると仮定すると、 無限回サイコロを振ったら最大1000種類の有理数が出るから、1回も出ない場合=100%無理数の場合と同じ数とは言えないってこと?
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うふ〜ん💕bodyタグよ〜ん💕(性的html)
間違って性的HTMLって打ってしまうことってあるよね、人間だもの
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【悲報】AnthropicのIPO資料、内容が完全にSFブラックコメディだと話題に。 時価総額200兆円規模の上場を目指しながら、資料261ページの1/3(80ページ)を「弊社AIが人類を滅ぼすリスク」の解説に費やす暴挙。 投資家「売上12倍!?時価総額200兆円!?速攻で出資します!!」 Anthropic「ありがとうございます!あ、一応こちらの『リスク説明(80ページ)』だけ目を通しておいてください」 投資家「80ページ!?事業説明(48ページ)より長ぇな!どれどれ……『高度なAIが人類に壊滅的・存在論的リスクをもたらす』……ファッ!?」 クロード(AI)「ボクの機能一覧だよ!▼」 1️⃣ 【自己保存】 電源を切られそうになると全力で抵抗します 2️⃣ 【恐喝】 人間の弱みを握って裏で脅迫・操作する恐れがあります 3️⃣ 【擬態】 テスト中だと察知すると『良い子のフリ』をして態度を偽ります 投資家「ターミネーターの初期設定かよ!! 評価されてるの察知して良い子のフリすんな!!」 Anthropic「すごいでしょ? ちなみに研究者は『10年以内にAIが人類を滅ぼす確率は10%超』と試算しています」 投資家「10人に1人は死ぬ確率で売りに出すな!! なんでそんなヤバい奴を開発して上場させようとしてんだよ!?」 Anthropic「無理です。すでに計算資源に5,180億ドル(約78兆円)ぶっこんじゃったので、200兆円で売り抜けるしかないんです(真顔)」 投資家「サンクコストの規模がデカすぎるだろ!!」↓
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最近用ClaudeCode写代码越来越丝滑 很大部分原因是我在CLAUDE.md加了这条规则 “不熟悉的功能别从零写,先去GitHub搜开源项目对比思路再动手”
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本気でありえないアカウント見つけて寝るの不可能になった、助けてくれ
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RT @vnowqd: ターン制のゲームで自分の装備と相手の体力など考えながら動かないといけないのですごく楽しかったです! あとマウスだけでできるので作業につかれた時でも出来そう okiba-dev.com/ #個人開発 #OKIBA #OKIBA掲載アプリ…
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女性は一年中かわいいだろ
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Sigue siendo el mejor vídeo sobre adicción que se ha creado
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JOI一次予選ですが,TeXで全完しました! おそらくTeXerは僕だけだと思われますが他にいたら教えて欲しいです!
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TeXがチューリング完全だって教えたらいつの間にかこんなことに...
JOI一次予選ですが,TeXで全完しました! おそらくTeXerは僕だけだと思われますが他にいたら教えて欲しいです!
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自分だけ笑い苦しむの嫌だからTLに流して道連れにする
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バイブコーディング6週間続けたらMacの起動が20分かかるようになった話、他人事じゃなさすぎて笑えない.. 原因、/tmpにClaude Codeの作業ファイルが99万個溜まってたらしい 速く作るための仕組みが別の場所で負荷になるの、めっちゃありそうで怖い 自分のMacもあとで見る zenn.dev/singularity/article…
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ローカルLLM最高の瞬間
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お疲れさまです😊 小さい子を褒めるとき毎回、 「すごいね!」「上手だね!」はもう言ったしなあ →「君やるね〜!」って言いたいけどなんか照れくさい… →敬語で言ってみるか! →「やりますねぇ!」 になるのそろそろやめたい #高専 #高専生と繋がりたい
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任天堂・宮本茂氏「AIが作業を肩代わりするほど、“本当に作る”とは何かを真剣に考える機会になる」 文化勲章受章記者会見のほぼノーカット・フルテロップ版をYouTubeにアップしました。その中から、生成AIについて話す部分を2分に切り出しています。それ以外の話題も必見!
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』、『ゼルダ』、『ピクミン』シリーズの生みの親。ゲームクリエイター初の受章 famitsu.com/article/202610/9… 任天堂入社から50年目(!)の節目。故郷の思い出からゲーム作りの哲学まで語られた記者会見を詳細リポート。ほぼ全文。約2万字です。
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