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https://teapawt.net/t.co/PXypTswVI3 | 販売:XGRIDS製品・RealityScan・Epic Gamesソフト・自社開発ソフト | 3DCG・スキャン・AR・VR制作と開発 | 元Shade3Dプロデューサー | 移動式3D技術店 : 秋葉原⇄世界のどこか :しばらくは秋葉原

秋葉原
Joined September 2021
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Androidリリースのために12人以上のユーザーがテストしてくれる必要があるみたいで・・💦 テストといっても、起動してちょっと生成して軽く遊ぶ程度で構いません!もしフィードバックくれたらめっちゃ嬉しい! Discordに参加して頂けると助かります! discord.gg/xvF2WXRP
【Android版βテスター募集】 KAWARIMI Android版のクローズドテスト参加者を募集します! 条件 ・Android端末をお持ちの方 ・実際に使って感想や不具合をDiscordで教えてくれる方(できれば 報酬 KAWARIMIの「無料利用回数100回」!! ほんと軽く使ってくれるだけでいいので募集してます!
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位置情報のない地上撮影の3DGSにオープンデータ(航空レーザ点群・DEMなど)で座標を与えて補正する仕組みを作りました。 ・点群との位置合わせでスケール・傾き・方位を正確に ・空の浮遊ノイズを点群/DEMを手がかりに自動除去 ・撮影できなかった場所は点群/DEMから作ったスプラットで補完
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椎間板ヘルニアの腰痛でダウンしてる間にOcufesが明日になってしまった‼️ スタッフやってるので遊びに来て下さいー (あとPANORAのサイトが11/1で12周年を迎えました)
明日11/3(火・祝)、 #OcuFes リブートが開催🎉 📍場所は写真の秋葉原UDX前サボニウス広場 かつてのVR開発者が集まって最近つくっているものを展示します👀 入場無料なのでぜひ遊びにきてください〜 👇夜は「復刻版VRまつり」で交流👇 peatix.com/event/5238052
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広域フォトグラメトリ時代は3年半前。 遠くまで来たものです。 技術の進化で蘇るデータセット取得が肝。
『南伊豆青野川デジタルツイン』 地上写真1万枚から南伊豆町下賀茂付近の青野川のフォトグラメトリを作成しました。 周囲景観として国土地理院3D地図とVIRTUAL SHIZUOKAの点群(航空レーザ測深:ALB)をTwinmotionで合成しました。 #photogrammetry #twinmotion #realitycapture
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大体設営完了 講演の最終準備に移る
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ナカシャクリエイティブさんのブースめちゃくちゃ凄い!虫のスキャンとても綺麗! #XRmBunkazai
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3dgsを動的なライティング環境にも使える反射素材としても扱えるようになってる事だね instagram.com/reel/DfCoeX8ye…
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📦 新しい動画を公開しました! XGRIDS史上、最高精度を誇る3Dスキャナー「Lixel L3」を開封&ご紹介! 気になる箱の中身から初期設定、実際にスキャンを始めるまでの流れもお見せします👀 ぜひご覧ください〜🎥 製品詳細はコチラ:bit.ly/46o5Kvi
📦 Unboxing the Lixel L3! Let's take you through the unboxing and initial setup of our flagship high-accuracy handheld SLAM scanner. Explore L3: bit.ly/46o5Kvi #XGRIDS #LixelL3 #RealityCapture #SLAM #LiDAR #3DScanning
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SplatStroll Moments ~水辺の記憶~ 公開中! 鴨川デルタ/八幡堀/東風崎 実在の水辺を3DGSで記録し、寄せる波、流れる川、行き交う車や人、動物、移り変わる天気や時刻を重ねました。 ブラウザだけで動作、インストール不要・無料で遊べます(PC・スマホ・タブレット) URLは次の投稿⬇️
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中古機器のページを更新致しました。 Leica BLK360 G2 kobeseiko.co.jp/used/used_bl… #BLK360G2 #3Dレーザースキャナー #Leica #3次元 #点群
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骨とアニメーション入りのシカ🦌の3Dモデル(GLB)を、ブラウザ内で3DGSに変換して歩かせた。 ・メッシュの表面にSplatを置く。色はテクスチャから ・メッシュのボーンウェイトをSplatに写して、SparkのSplatSkinningに渡す ・毎フレーム骨の動きをGPUに渡し、Splatごとに動かす
ブラウザ上で歩くシカさんを見てみる。 シカ3DモデルはLOD0(ファー付き)のglb three.js + SparkJSの3DGS背景で描画
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煩雑にメモしてた動画やリンクを ざーっと記事化しました 紅の砂漠(Crimson Desert)で注目の疑似立体表現! 技術の真相は?SPOM?SSDM? 3dnchu.com/archives/crimson-…  GodotやUE5でのシェーダー情報などもあります #Godot #UE5
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考古学のやたら難しい課題を、やたら複雑な実測技術で解決するって、なんか違う気がするんよね。 特定の人しかできない実測技術って、その人が辞めたら継承も難しい。下手すりゃ技術的負債やん(笑) だったら3D計測やデジタル技術を活用して、誰でも記録を共有・検証・再利用できる仕組みにした方がいい。 難しいことを誰でも簡単にできるようにする。 技術の高度化と、作業の複雑化は別の話だと思うんよね。
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さいきん植物ごとの特徴を調整できるじぶんようジェネレータを作っていろいろ試しているのです🌿
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やっぱり3Dスキャンの基本は筋トレ
ウチの社員レベルになると低い位置もスキャナーを揺らさずスキャンできます。この凄さが分かる人に届け!
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📢 CEATEC 2026 1日目 開催中! XGRIDSブースでは、新製品「Lixel L3」をはじめ、最新の3Dスキャナーや3Dデータ活用ソリューションを展示しています! ぜひお気軽にお立ち寄りください! 📍幕張メッセ|ブース番号:7H001 #CEATEC2026 #XGRIDS #LixelL3 #3Dスキャナー #3DGS
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スーパーボールを投げる。 4080で10秒間の4DGSを2時間半で作るのは頑張ってると思う(PCが)。
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ぜひ!弊社スタッフもお待ちしております。 #CEATEC2026 #XGRIDS #LixelL3 #3Dスキャナー #3DGS
📢 CEATEC 2026 1日目 開催中! XGRIDSブースでは、新製品「Lixel L3」をはじめ、最新の3Dスキャナーや3Dデータ活用ソリューションを展示しています! ぜひお気軽にお立ち寄りください! 📍幕張メッセ|ブース番号:7H001 #CEATEC2026 #XGRIDS #LixelL3 #3Dスキャナー #3DGS
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