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【イベント参加のお知らせ】
9/17~9/21に開催される『東京ゲームショウ』
株式会社V様ブースにてバーチャルキャストとして参加させていただきます✨
VRChatのご体験に是非お立ち寄りください♪
#TGS2026 #VRChat
【出展情報】
株式会社Vは #TGS2026 に3年連続出展いたします!
自社ブース(ホール10:10-E13)でのVRChat体験やバーチャルキャストとの交流企画・コスプレイヤーのお出迎えに加えて、
ビジネスデイにはVRChatブース(ホール8:08-N08)にて弊社COOのトークセッションも開催✨
VRChat体験もビジネス活用も、ぜひ会場でお確かめください!
詳細はこちら👇
prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
#東京ゲームショウ #東京ゲームショウ2026 #TGS #VRChat
お待たせしました…っ!!
『Million Depth』
ついに Nintendo Switch版出ます!!
色々と内容がパワーアップして、しかも初回予約には、な、な、なんと!
オリジナルジャケットのサントラ(物理)が付きます💿️
12月3日、お楽しみに〜!
墜ちるのは、希望と信じた“キミ”に出会うため――
『Million Depth』Nintendo Switch版が2026年12月3日発売決定!
初回限定特典として全72曲入り2枚組オリジナルサウンドトラックが付属するパッケージ版をぜひご予約ください!
playism.com/game/million-dep…
#playismgameshow #TGS2026
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6.5周年!おめでとうございます🎉
エレコドからナユキを見つけてくださった方、応援し続けてくださる方が沢山いらっしゃって、本当に私の運命を変えた作品です!!
元気ボイス、ぜひ楽しんでいただけたら嬉しいです!
これからも進化し続けるエレコドから目が離せません✨️
#エレクトリアコード
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✨エレクトリアコード6.5周年✨
おめでとうございます🎉✨
エレクトリアコードから知って応援してくださっている方もたくさんいらっしゃいます( *´ `)
従順ボイス選んでくださってありがとうございます♪
これからもたくさんのエレクトリアちゃん達が愛されていきますように💖
#エレクトリアコード
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ゲームを面白くするもの #ゲームメーカーズスクランブル2026
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任天堂「こうもなにもかも隠しているとプレイヤーたちに伏せ親切ですよ」
フロム「でも御社のポケモンだって30年間ずっと種族値のことをマスクデータにしてきたじゃないですか」
任天堂(震える手でゆっくりとめがねを外す)
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「知りすぎには、ご注意を」
ピッキングで人の部屋を漁って秘密を知り、やばい同僚と関係を深めて、人が消える屋内テーマパークから脱出しよう👁️
ネオノスタルジー×ホラーADV『1999トコヨビル』
いよいよ完成が見えてきて、現在は多言語対応作業中です🎈
☆霊結晶最大2000個! RPキャンペーン☆
期間中にこのポストがリポストされた回数に応じて霊結晶を「全員」にプレゼント!!✨
この機会にホロウシューターをDLして遊ぼう!🏹
■アプリはコチラからDL!
AppStore:apps.apple.com/jp/app/id1663…
GooglePlay:play.google.com/store/apps/d…
#ホロウシューター
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東京ゲームショウ2026に出展します!
インディーゲームコーナーで『海の魚、ぜんぶ釣る』を展示します。11月配信予定のSteam版の試遊版を会場で遊べる予定です。
tgs.cesa.or.jp/2026/exibitio…
ぜひブースへ遊びに来てください!
#TGS2026 #ぜんつる #海の魚ぜんぶ釣る
#ホロウシューター 本日リリース!!
「しっかり狙う」スマートフォン向け3Dアクションシューティング!
簡単操作で本格TPSが楽しめます!
多彩なカスタマイズ要素でキャラクターを強化して敵軍を蹴散らそう!
↓無料で遊べます
AppStore:apps.apple.com/jp/app/id1663…
GooglePlay:play.google.com/store/apps/d…
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めっちゃわかるが、これがまた運営しているゲームだとこれを整理するのが、めっちゃ難しいw
なによりリファクタした結果、挙動が変わることがあり…ユーザ―有利なら「あーまあ仕方ないね」ぐらいに出来るんだけど、ナーフだと…w
ゲーム開発をしていると、不具合対応や仕様追加のたびにFlagが少しずつ増えていくことがあります。最初は「攻撃中は移動させない」くらいだったのに、気づいたら isAttacking、isDamaged、isDead、isInCutscene、canMove……みたいな感じで増えている感じですね。
一つ一つは別に変ではないんですが、これが増えてくると少し厄介です。「イベントが終わったあとだけ動けない」とか、「この操作順だと攻撃できなくなる」とか。こういう不具合を追っていくと、結局どこかでFlagを戻し忘れていた、ということが結構あります。
さらに困るのが、コードを見ても今このキャラが何をしている状態なのか、パッと分からなくなってくることです。
if (!isDead && !isDamaged && !isInCutscene && canMove...)
みたいな判定が何か所にも出てきたら、そろそろ整理した方がよいサインだと思っています。
複数のBooleanで一つの状態を表しているなら、EnumやFSMに寄せられないか考えてみる、Flagを足す前に「これは何の状態なんだろう」と一度考えるだけでも、後の修正はだいぶ楽になります。
#ゲームプログラマー #エンジニア
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インディーゲームは出自、経歴、学歴関係ない世界で、どんな奴でも胸に「これを作り切る!!」と覚悟をキメた人なら土俵に立てる、ホンマ好きやでこのサバイバルゲームがよ
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【新作発表】
完全新作のPvE脱出シューターのSteamページを公開しました🥳
友人の借金の“かた”に、無人島のサバイバルゲームへ強制参加⁉️
隠れながら物資を漁るか、他の参加者から奪うかはあなた次第✨
ダメージだけでなく弾薬や空腹、トイレの管理も大切🫵拠点に帰るまで安心できません💦
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インフレを楽しむ釣りゲーム『海の魚、ぜんぶ釣る』、iOS・Androidで配信スタート!
数時間で遊びきれる、脳汁ドバドバでるゲームです💫
魚を釣って稼いで、スキルツリーを強化して、さらにたくさん釣れるようになる🎣
このサイクルを繰り返して、累計1,000万匹🐟🐠🐡🦈を釣り上げることが目標です!!
▼ダウンロードはこちら
#スマホゲーム #インディゲーム #インクリメンタルゲーム
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創作論、桜井政博さんの「作り手は内圧を高めろ」論に結構賛同するんですよね
そんなにはゲーム制作の進捗を語らない制作者ほど強い。何がとは名状しがたいが、何かあるとは思う
内圧をカンカンに高める 【仕事の姿勢】 youtu.be/X6FcraeKrSM?si=eShY…









































