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90年代Amigaシーン出身のMagnarがSIDエディタ(MagSID Editor: magnarharestad.github.io/Mag…)とSIDプレイヤーを2026年になって発表するに至ることに驚き。生成AIの利用によって可能になった要素は少なからずありそう(但し、MagPlaySIDの方はAIコンテンツは含まれないとのこと)。
magnarharestad.github.io/Mag…
SIDファイルのノートや波形、パルス幅、フィルタなどの情報を解析してトラッカーのようにスクロール表示してくれるSIDプレイヤー。インストゥルメントの表示部分はまだ改善の余地がありそうに感じるけれど、とても良い。
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突如現れたLSDJスタイルの #C64 トラッカー、「SIDJ」(Illobo/Netmilk)。
ライブモード搭載、2SID対応、マウス、アンドゥ利用等々、機能の詰め込みが心配になるほど。C64単機というより、最近の傾向に漏れずC64 UltimateやUltimate 64での利用に狙いを定め設計されている。
illobo.github.io/sidj/
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中国的小偷为什么断崖式地下降?
我前阵子看过一个采访,一个开了二十多年手机维修店的老板说了一句话,我觉得特别有意思。
他说,“以前经常有人拿手机过来卖,我不用问都知道,多半不是自己的。现在这种人,几个月都碰不到一个。”
他说以前那些人进门都差不多一个样。
戴着帽子,眼神飘来飘去,手机没有盒子,没有发票,就一句话:”老板,你看看值多少钱。”
老板也不傻,大家都心照不宣。
可这几年,别说卖手机了,就连有人捡到手机,都恨不得马上联系失主。
很多外国人来中国以后,最惊讶的也是这一点。
快递放门口没人拿,外卖放楼下没人偷,手机掉在商场,回去找还有可能找得到。
于是很多人开始夸:中国是不是没有小偷了?
其实,不是。
真正消失的,不是小偷,而是”当小偷这份工作”。
很多人总觉得,一个人偷东西,是因为他坏。
可现实里,大多数小偷没把自己当坏人。
他只是觉得,这是门生意。
有利润,有风险,算完账,觉得还能干。
二十年前,偷一个钱包,里面可能就是几千块现金,转个弯钱就花了。
偷一部手机,找个地方刷机,再卖给二手手机贩子,又是一笔收入。
那个年代,小偷最重要的能力,不是技术有多高,而是跑得快。
可现在呢?
你偷一部手机,刚开机,人家就能定位。
刷不了机,解不开锁,很多手机还能直接远程锁死,最后拆零件卖的钱,可能还不够你冒这个险。
以前偷的是一万块。
现在偷回来,只剩几百块。
这买卖,越来越赔。
更关键的是,现金没了。
以前的钱包,就是钱。
现在的钱包,很多年轻人一年都不带一次。
不少人出门,就拿一部手机。
你把钱包偷走,里面可能只有身份证,还有两张已经忘了密码的银行卡。
忙活半天,收获二十块钱现金,找谁说理去。
最狠的还不是这个。
最狠的是,现在你想跑,都不知道该往哪儿跑。
以前一条街可能只有银行门口有监控。
现在呢?
小区、电梯、商场、地铁、停车场、便利店,甚至很多居民家门口,都挂着摄像头。
有人开玩笑说,现在不是没有监控死角,是死角里面还有个大爷举着手机拍短视频。
你还没走出这条街,业主群已经开始找人了。
很多人会问,那以前那些小偷都去哪儿了?
这个问题特别有意思。
如果你把小偷看成一种职业,这个问题就很好回答了。
一份工作,如果工资越来越低,风险越来越高,还随时可能进去几年,你觉得还会有人抢着干吗?
有人去送外卖了。
有人去跑网约车了。
有人进工厂了。
赚得未必更多,但至少晚上睡觉不用提心吊胆。
人其实没有大家想得那么复杂。
绝大多数人,不是在善恶之间反复挣扎。
而是在不断算账。
这件事划不划算。
值不值得。
风险有多大。
收益有多少。
只要账变了,人就会变。
很多人觉得,是中国人突然变好了。
我倒觉得,是整个社会慢慢把这笔账改了。
现金越来越少,手机越来越难销赃,监控越来越密,移动支付越来越成熟,身份信息越来越完善,违法的成本一点一点往上涨,合法赚钱的机会一点一点变多。
等一个人准备伸手的时候,他脑子里已经先算完了一遍。
偷这一单,可能赚不了多少钱。
可一旦被抓,后面好多年都赔进去。
那只手,自然就缩回来了。
所以外国人觉得中国安全,不只是因为小偷少了。
真正厉害的地方在于,一个社会慢慢把”偷东西”这件事,变成了一门没人愿意干的生意。
所以我觉得很多制度最成功的时候,并不是天天抓坏人。
而是让越来越多人觉得——
算了,不值得。
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アカリ(ペンパ)(10×10)
たいへんの為、注意。
2は難易度調整の証だったりする。
puzz.link/p?akari/10/10/bbib…
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ナゾマ入場前の待ち時間に作ったぬりかべ
puzz.link/p?nurikabe/10/10/g…
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電子ペーパーのクラムシェル端末、試作2号機。
M5Paper DIYを筐体に組み込んで、折りたたみキーボードと一体化。
・SSHでLinuxに入ってそのままVimで作業できる
・リフレッシュが速く、文字入力しても違和感なし
・持ち歩けるサイズ、バッテリー・Wi-Fi
今回の試作でデザインが課題とわかったので、3号機を印刷中。 作り方やパーツ構成はリポジトリにまとめています(MITライセンス)
github.com/tsuyoshi-otake/pa…
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/rj/, /rʲ/, /ri/ の類は人間にとって発音しづらいらしく、世界中の言語でこの音は回避されがちであると言われている。
teapawt.net/mrn_26/status/21189887…
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Replying to @ohka_vodka
馬券を買う時間帯で還元率を変えたら?って意見ありましたね。早く買えば買うほど還元率を高くしてギリギリ馬券購入は低くするという。
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「急落なんて昔からある」というご意見を沢山いただきました。
半分は正しいです。2021〜22年も、3レースに1レースは締切5分前から2割以上の急落がありました。
ただ2023年に37%→53%へ一段増えて、そのまま戻っていません。
なお、2023年はChatGPTがローンチされた年です。
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ーム」というより、「市場がつけた価格の歪みを探すゲーム」です。
競馬AIをやってる人であれば分かると思いますが、オッズが何よりも有効な情報で、この情報をもとにギリギリに投票することが勝ち筋です。
最近オッズ急落がよく話題になるとおり、AI自動購入のプレイヤーが増え続けており、一般ファ
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私は生成AIの登場以降で、回収率100%を超えるモデルを作ることができるようになった身なのですが、正直、イチ競馬ファンとして、競馬はもう"全く違うゲームに変わってしまった"と認識してます。
結論、競馬のオッズは、もう非公開にした方がよ位と思ってます。
今の競馬って、「馬の強さを予想するゲ
Heyawake
#398
Someone tell me what 72 means
puzz.link/p?heyawake/10/10/0…
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40年ぶりに自分の麻雀に再会。
名前入力大変ですね\(^o^)/。
ROM無しで動くのかはこれから。
半荘で30分も!だってハコになっても終わらないんだもん。点数計算覚えるために作ったもんだから、点数以外知識が無くて\(^o^)/。
#SC61BOX
#ポケコン
最近、#ポケコン の情報が多くて😆
皆さんポケコン用の麻雀ゲームをいろいろと遊ばれたと思いますが、何が一番でしたか?
私は、数研のまうりさんの、
M.MON KITT
です(PC-1261)
牌の画像は、上田一雄さんの物(PC-1255)に置き換えていました
(まうりさん🙏)
5✕7ドットで、萬子の万まで‼️
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big year for apple emulators. ipod touches, homepods, and now intel macs: github.com/nfzerox/VirtualIn…
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#ultima #ウルティマ
ウルティマ1 日本語化出来たよー
higesho.github.io/ultima-ja/…
gog版で作ったけど多分Steam版も動くんじゃないかな?
試した人いたら教えてください!





































