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Unity, Blender, VRで戦車ゲームとか作っています。 https://teapawt.net/t.co/CKXimehGcP https://teapawt.net/t.co/qq3qrAEb1J

にしにほん
Joined March 2012
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「戦車の履帯を愛でるアプリ」第3巻をリリースしました。 ティーガーII, ヤークトティーガー, III号戦車, III号突撃砲を収録しています。今後のアップデートでさらに追加していきたいと思います。 iOS版 apps.apple.com/jp/app/tank-p… Android版 play.google.com/store/apps/d…
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「HPなし」超マニアック戦車アクション『Tank Battle Classic』が注目浴びる。装甲ぶち抜けば“一撃決着”、実戦さながら濃厚砲撃戦 automaton-media.com/articles… 開発者は「戦車の履帯を愛でるアプリ」の作者
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レトロなビジュアルの戦車ゲームをリリースしました。 操作はカジュアルですが、ヒットポイント制ではありません。 装甲厚・着弾角度・距離を見極めて、一撃で敵車両を撃破してください。 #TankBattleClassic #インディーゲーム #戦車ゲーム
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自己紹介: ミリタリー系のデフォルメしたペーパークラフト(ほぼ艦船)を作っています プロフィールのサイトで展開図を公開していますので作ってみたい方はぜひどうぞ 最近は3Dプリントにハマっていて、モデルは↓で一部公開しています printables.com/@nazowhale_40…
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固定式対戦車砲を実装しました(◍•ᴗ•◍)
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レトロな雰囲気の戦車戦アクションゲーム『Tank Battle Classic』9月Steam配信予定! 装甲厚は車体の部位で異なり、着弾角度や距離によって貫通力も変化。ヒットポイント制ではないため、一発の貫通弾で破壊されることも。 gamespark.jp/article/2026/08…
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#SuperDevDay #ScreenshotSaturday #スーパーゲ制デー 「オブジェクトが爆撃で破壊されたら背景の建物にも延焼する」という表現はどうにか実現したいと思っていて、現状このような感じです。 処理負荷も考えると取れそうな手法が限定されるのですが、こういうのがこだわるべきポイントなのでさらに調整したいと思います。
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ぼっちインディゲーム開発を続けるスガキヤ好きなプログラマーです🍜 ゲーム作って39年! えっミク周年? 最新作 しまのアヒルちゃん がAppStoreにて配信中! 開発日誌(ソースつき)も頒布中〜 #7月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ #アヒルちゃん
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#SuperDevDay #ScreenshotSaturday #スーパーゲ制デー #TWB202X 進捗報告: ここまで実質2ヶ月ほどの作業で、AI駆動開発により予想以上の進捗が得られたものの、細部への対応が増えるに従って完成までのネックも色々と見えてきた状態です。 現状では2027年後半ごろにリリース可能な見込みです。 引き続きご注目ください🔥
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自分達が開発中の 『イナカネコしらべ』 のSteamのウィッシュリストが25000件到達しました!皆様ありがとうございます! ドット絵の猫+3Dの日本の田舎を舞台にしたアクションアドベンチャーゲームです🐈 まだウィッシュリスト登録されていない方も是非登録お願いいたします!
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毎度変わり映えしないですがモデルを全部調整して、かつ、5つぐらい増えてます!そろそろテクスチャ貼ります!
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例によってテクスチャ無しですが3種類ぐらい増えてます!
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装甲列車カスタマイズアクションゲーム 「ドラゴノートは不停らない」 "鋼鉄の咆哮"ファン・ミリタリーファンに届け! パイロット版が(概ね)完成です! 来月頃、クラファンで開発可否を決定します! どうか拡散を! camp-fire.jp/projects/945478… #スーパー開発デー #indiedev #ゲーム制作
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装甲列車を駆る少女たちの2Dシューティングゲーム 『IRON RAIL GIRLS : 最終列車のドライジーネ』 立ち絵より先にカットイン素材ができました! 現在Stage4まで完成 立ち絵完成したら一旦テストプレイしたいですね。 この他にゲーム2本制作中です #春のゲーム制作者祭り #gamedev
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裏で少しずつ菱型戦車RTS「STEEL ROSE」制作中です 菱型戦車ファンに届け! ミリタリーゲーム好きと仲良くなりたいです! PTMをベースに改造させて頂いて戦車の挙動を作りました。次は乗員の女の子たちのビジュを作りたい #スーパー開発デー #MadeWithUnityDay #indiedev #ゲーム制作
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ポリゴンとテクスチャのスケール感は定まってきたかもしれない。
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装甲列車ドライジーネを駆る少女たちの2Dシューティングゲームを制作中です! 現在は仮素材を使って大体のシステムがきちんと動くところまで制作しきることを目指しています。 #スーパー開発デー #MadeWithUnityDay #ゲーム制作
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壊せるオブジェクトを制作中です。
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対空ロケットランチャーを実装しました(*ノωノ)
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歩行トーチカ(ソ連) 200mmの装甲を持つトーチカに足をつけて移動できるようにした、まさに『歩く戦車』。 見て分かる通り、ひじょーーーーに非合理的に移動するため機動力はゴミ中のゴミ、2km/h。 まぁでも…かわいいな。
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