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Choreographer|VisualArtist|Photographer|Composer|AWPlanet Founder|AIGC Artist

Joined April 2022
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awplanet 3D导演台正式开源了! 基于 React、Three.js、Vite 与 Electron 构建的 AI 原生 3D 导演工作台与场景创作工具。它将可视化场景编辑、角色控制、骨骼姿势、电影化运镜、 分镜时间轴、地形雕刻、物件布置和手机虚拟拍摄整合在同一套工作流中。 项目提供第三人称游戏视角、FPV 无人机运镜和手机虚拟拍摄三种导演模式,并支持 macOS Apple Silicon 与 Windows x64 桌面端。浏览器版 Phone Pilot 可以通过手机 方向传感器和虚拟摇杆控制电脑端镜头。 awplanet is a source-available, AI-native 3D direction and scene creation studio built with React, Three.js, Vite, and Electron. It combines a visual scene editor, playable character controls, cinematic camera tools, a storyboard timeline, terrain sculpting, object placement, and a browser-based phone pilot. 项目地址:github.com/awplanets/awplane… 欢迎大家体验及反馈!
AWPlanet 3D 导演台提供三种导演模式,其中「虚拟拍摄模式」面向更直观、更具现场感的镜头创作流程。 在该模式下,用户可以通过 iPhone 连接电脑端,将手机转化为实时虚拟摄影机,在 3D 场景中自由取景、移动与录制。创作者能够像在真实片场中掌机拍摄一样,直接通过手机感受镜头运动、空间距离与画面节奏,快速捕捉更自然的运镜效果。 系统支持实时预览与切换镜头焦段、景别和构图方式,用户可以在拍摄过程中即时判断画面表现,从特写、中景到远景,从广角到长焦,都能根据叙事需要灵活调整。虚拟拍摄模式让导演、分镜师和创作者在生成影像前,先以真实拍摄的方式完成镜头调度与视觉设计,使 AI 视频创作拥有更接近专业片场的控制感与沉浸感。
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我的摄影作品提名unsplash award 10周年大奖的全球10张照片之一,今天正式开始为期一个月的投票。 视频中的语音是unsplash上个月给我做了采访——这也是我想说的,我们每天被AI包围着,摄影一直是让我愿意去身体力行去创作的媒介,我一直认为这是上天给我的一份馈赠,希望我永远不会失去这种感觉! 希望大家能帮我的作品投下宝贵的一票:unsplash.typeform.com/to/zuQ… 感恩!
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从今天开始, 我们的工作室 awplanet 正式挂TM标了!
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我的作品又上影视飓风了😂 特殊的包浆骗到了Tim
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A huge part of this exploration was inspired by @chirovisuals Elemental Sandbox. Massive thanks to sharing such an inspiring project and for pushing forward what open creative tools can feel like. I brought some of the inspiration from Chiro Visuals’ Elemental Sandbox into my own open-source awplanet. You can now draw and generate different magic VFX directly inside the 3D scene in real time, with effects responding instantly to the brush, spatial movement, and camera. The whole interaction feels incredibly intuitive and fluid — almost like casting spells directly into the world. awplanet is also open source, and I hope to keep exploring, sharing, and building on this idea together with the community. And I really want to give credit to @chirovisuals for this. Great open-source projects have a way of sparking entirely new directions. Thank you for sharing Elemental Sandbox with the community — it became an important starting point for this exploration. 🙏
I've built a new opensource Elemental Sandbox, VFX playground built with @threejs . it contains 6 fully custamizable abilities. Everything you see is generated: no textures, no sprite sheets, no baked meshes. hand-written GLSL, GPU-simulated instanced particles, World position resolved in the vertex shaders... Source code : github.com/achrefelouafi/Lin…
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非常荣幸,我的作品再次入选成为Seedance 2.5官方Showcase! seed.bytedance.com/zh/seedan…
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今日はいい子をやめる!青春! 男生 Ver!
我用最新Seedance拍出一镜到底的日系青春MV! 我一直很想拍一支充满宝矿力水特式日系青春感的一镜到底MV。明亮的夏天、飞扬的校服、用力奔跑的少女、整齐又充满生命力的群舞,还有那种仿佛下一秒就要冲破校园、冲进蓝天里的能量。 这一次,我试着用AI把它拍了出来。 今日はいい子をやめる! 让青春的旋律响彻整个夏天吧!
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Seedance 2.5 officially launches tomorrow.
我用最新Seedance拍出一镜到底的日系青春MV! 我一直很想拍一支充满宝矿力水特式日系青春感的一镜到底MV。明亮的夏天、飞扬的校服、用力奔跑的少女、整齐又充满生命力的群舞,还有那种仿佛下一秒就要冲破校园、冲进蓝天里的能量。 这一次,我试着用AI把它拍了出来。 今日はいい子をやめる! 让青春的旋律响彻整个夏天吧!
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今後はMixamoのモーションをインポートできるようになる予定です。
試させていただきました✨ 登録されているアクションとカメラワークの組み合わせですが、ささっとできちゃいました(Codexが)。 あとはオリジナルの動作をCodexが作ってくれるかどうかですね。Seedance側で調整できるのかな?女の子っぽい走り方、とかは🤫 @capcutapp_jp #CapCutAI夏祭り
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試させていただきました✨ 登録されているアクションとカメラワークの組み合わせですが、ささっとできちゃいました(Codexが)。 あとはオリジナルの動作をCodexが作ってくれるかどうかですね。Seedance側で調整できるのかな?女の子っぽい走り方、とかは🤫 @capcutapp_jp #CapCutAI夏祭り
🤖 Made with AI
awplanet 3D导演台正式开源了! 基于 React、Three.js、Vite 与 Electron 构建的 AI 原生 3D 导演工作台与场景创作工具。它将可视化场景编辑、角色控制、骨骼姿势、电影化运镜、 分镜时间轴、地形雕刻、物件布置和手机虚拟拍摄整合在同一套工作流中。 项目提供第三人称游戏视角、FPV 无人机运镜和手机虚拟拍摄三种导演模式,并支持 macOS Apple Silicon 与 Windows x64 桌面端。浏览器版 Phone Pilot 可以通过手机 方向传感器和虚拟摇杆控制电脑端镜头。 awplanet is a source-available, AI-native 3D direction and scene creation studio built with React, Three.js, Vite, and Electron. It combines a visual scene editor, playable character controls, cinematic camera tools, a storyboard timeline, terrain sculpting, object placement, and a browser-based phone pilot. 项目地址:github.com/awplanets/awplane… 欢迎大家体验及反馈!
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因为ios上架还需要时间,所以目前手机端的开源版本是html。 网页可以稳定读取陀螺仪方向,但很难准确计算前后左右位移。单纯依赖加速度会不断累积误差,出现漂移、回弹和静止后继续移动。浏览器也无法像原生 ARKit 一样,通过摄像头与空间特征点持续校正位置。 所以目前采用「转动手机控制镜头方向 + 摇杆控制空间位移」的方式。既保留手持摄影的直觉,也能坐着完成稳定、精确的虚拟运镜。
awplanet 3D导演台正式开源了! 基于 React、Three.js、Vite 与 Electron 构建的 AI 原生 3D 导演工作台与场景创作工具。它将可视化场景编辑、角色控制、骨骼姿势、电影化运镜、 分镜时间轴、地形雕刻、物件布置和手机虚拟拍摄整合在同一套工作流中。 项目提供第三人称游戏视角、FPV 无人机运镜和手机虚拟拍摄三种导演模式,并支持 macOS Apple Silicon 与 Windows x64 桌面端。浏览器版 Phone Pilot 可以通过手机 方向传感器和虚拟摇杆控制电脑端镜头。 awplanet is a source-available, AI-native 3D direction and scene creation studio built with React, Three.js, Vite, and Electron. It combines a visual scene editor, playable character controls, cinematic camera tools, a storyboard timeline, terrain sculpting, object placement, and a browser-based phone pilot. 项目地址:github.com/awplanets/awplane… 欢迎大家体验及反馈!
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我用最新Seedance拍出一镜到底的日系青春MV! 我一直很想拍一支充满宝矿力水特式日系青春感的一镜到底MV。明亮的夏天、飞扬的校服、用力奔跑的少女、整齐又充满生命力的群舞,还有那种仿佛下一秒就要冲破校园、冲进蓝天里的能量。 这一次,我试着用AI把它拍了出来。 今日はいい子をやめる! 让青春的旋律响彻整个夏天吧!
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AWPlanet 非常丝滑的多点骨骼动作系统。
AWPlanet 3D 导演台提供三种导演模式,其中「虚拟拍摄模式」面向更直观、更具现场感的镜头创作流程。 在该模式下,用户可以通过 iPhone 连接电脑端,将手机转化为实时虚拟摄影机,在 3D 场景中自由取景、移动与录制。创作者能够像在真实片场中掌机拍摄一样,直接通过手机感受镜头运动、空间距离与画面节奏,快速捕捉更自然的运镜效果。 系统支持实时预览与切换镜头焦段、景别和构图方式,用户可以在拍摄过程中即时判断画面表现,从特写、中景到远景,从广角到长焦,都能根据叙事需要灵活调整。虚拟拍摄模式让导演、分镜师和创作者在生成影像前,先以真实拍摄的方式完成镜头调度与视觉设计,使 AI 视频创作拥有更接近专业片场的控制感与沉浸感。
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AWPlanet 3D 导演台提供三种导演模式,其中「虚拟拍摄模式」面向更直观、更具现场感的镜头创作流程。 在该模式下,用户可以通过 iPhone 连接电脑端,将手机转化为实时虚拟摄影机,在 3D 场景中自由取景、移动与录制。创作者能够像在真实片场中掌机拍摄一样,直接通过手机感受镜头运动、空间距离与画面节奏,快速捕捉更自然的运镜效果。 系统支持实时预览与切换镜头焦段、景别和构图方式,用户可以在拍摄过程中即时判断画面表现,从特写、中景到远景,从广角到长焦,都能根据叙事需要灵活调整。虚拟拍摄模式让导演、分镜师和创作者在生成影像前,先以真实拍摄的方式完成镜头调度与视觉设计,使 AI 视频创作拥有更接近专业片场的控制感与沉浸感。
我自研的非常灵活的3D导演工作台——AWPlanet 即将发布。 目前市面上的3D工作台仍然是基于传统3D软件的规则,但在运镜实现上有很多的限制与不方便,AWPlanet工作台则将游戏引擎的方法引入3D工作台,可以选择控制角色或者控制镜头,让运镜自由自在! 所见即所得的编辑你想要的分镜,Direct what you see! AWPlanet 可以支持定义动作造型、雕刻地形、生成房间、迷宫,自定义上传obj道具,多镜头运镜设计以及fpv模式的自由运镜模式。
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在awplanet里10秒钟就可以做一个希区柯克变焦,可以自由的实时调整变焦时候的俯仰角,景别、景深等等
我自研的非常灵活的3D导演工作台——AWPlanet 即将发布。 目前市面上的3D工作台仍然是基于传统3D软件的规则,但在运镜实现上有很多的限制与不方便,AWPlanet工作台则将游戏引擎的方法引入3D工作台,可以选择控制角色或者控制镜头,让运镜自由自在! 所见即所得的编辑你想要的分镜,Direct what you see! AWPlanet 可以支持定义动作造型、雕刻地形、生成房间、迷宫,自定义上传obj道具,多镜头运镜设计以及fpv模式的自由运镜模式。
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我自研的非常灵活的3D导演工作台——AWPlanet 即将发布。 目前市面上的3D工作台仍然是基于传统3D软件的规则,但在运镜实现上有很多的限制与不方便,AWPlanet工作台则将游戏引擎的方法引入3D工作台,可以选择控制角色或者控制镜头,让运镜自由自在! 所见即所得的编辑你想要的分镜,Direct what you see! AWPlanet 可以支持定义动作造型、雕刻地形、生成房间、迷宫,自定义上传obj道具,多镜头运镜设计以及fpv模式的自由运镜模式。
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才过了半天已经有玩家拿下了全球第一
我独立制作的第一款游戏《Garuda: Apocalypse of Gods》正式发布&开源了! 这是一款AI 全流程协作制作的 STG + Roguelike 竖屏空战射击游戏。开发层面采用 Vibecoding 方式进行构建,核心代码与玩法逻辑通过 @OpenAI 的 Codex 开发完成;美术流程由 LibTV提供算力支持, 使用 NanoBanana、Seedance 2 进行角色的动画与视觉资产构建,再进行人工后期设计完成,实现高度统一的美术风格。 游戏支持60fps高帧率弹幕战斗、随机天赋构筑、多流派成长、Boss 战、敌方随机词条。 在线试玩: awplanets.github.io/garuda/ 开源仓库: github.com/awplanets/garuda 授权声明: 项目代码采用 MIT License 开源。 所有美术、音频、视频、动画帧、角色设计、Logo、UI、品牌元素及 Garuda 角色/IP 均为 DynamicWang 专有资产,已进行版权注册登记。未经书面许可,不得复制、修改、转载、商用、用于二次产品或衍生作品。
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