
AI Video Creator @Higgsfield Evangelist Founder of HAKURO / AI Film Labs Partnership | AZ8 / GMI Cloud GMO ENGINE AI Creative Unit DM for Collaborations
Tokyo
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Mobile game ads never look like the real game.
Now you can turn a viral ad into a full mobile game.
> Drop a gameplay video, a screenshot or a prompt
> Build a mobile game with viral mechanics
> Turn it into a playable ad on the Enterprise plan
Higgsfield Playable is live now.
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We're starting Higgsfield Selected, our pick of the best work made on Higgsfield.
The first one is MADSEASON by our creator @dinitrobenzoll
The entire project is open source. All prompts and assets are public.
10〜15秒:異形の襲撃
最初の怪物が四肢を地面につけ、主人公へ猛スピードで這い寄ります。
主人公は反射的に横へ跳び、攻撃を回避します。
怪物が石灯籠に衝突し、石の一部が砕けて砂利が飛び散ります。
撮影者は主人公を追おうとして急激にカメラをパンします。
別の怪物が社殿の屋根から飛び降り、主人公の背後へ着地します。
主人公は振り返り、
「ちょっと、なにこれ!?」
と叫びます。
彼女は境内の脇に置かれていた古い木製の棒を拾い上げます。
15〜22秒:激しいワンカット戦闘
主人公は木製の棒を両手で構え、迫ってくる怪物たちと戦います。
最初の怪物が飛びかかると、彼女は素早く身体をひねって回避し、棒を横方向へ振って怪物を弾き飛ばします。
怪物は砂利の上を転がり、黒い煙を散らします。
続いて別の怪物が背後から襲いかかります。
主人公はしゃがんで攻撃を避け、そのまま振り向きざまに棒を振り上げます。
怪物が石段の方向へ吹き飛びます。
カメラは主人公の周囲を必死に移動し、激しく揺れながら戦闘を追跡します。
ただしカメラは常に同じ撮影者の手元にあり、物理的に不可能な位置へ瞬間移動しません。
主人公は息を切らしながら、
「もう、やめてってば!!」
と叫びます。
最後の怪物が主人公へ突進します。
彼女は一歩踏み込み、棒を大きく振り下ろします。
怪物は衝撃で黒い煙となって崩れ、周囲の木の葉が激しく舞い上がります。
22〜26秒:静寂
突然、境内に静けさが戻ります。
黒い煙が消え、怪物たちは姿を消しています。
主人公は棒を下ろし、肩で息をしています。
ポニーテールは少し乱れ、額には汗が浮かんでいます。
彼女は周囲を見回し、
「……終わった?」
と小さく呟きます。
撮影者がぎこちなくズームインします。
彼女はカメラを見て、少し困ったように笑います。
26〜30秒:シュールな結末
主人公は木製の棒を地面に置き、スクールバッグを肩に掛け直します。
「……帰ろっか。」
何事もなかったように自然な声で呟きます。
彼女は鳥居の方向へ歩き始めます。
撮影者も後を追います。
その瞬間、背後の社殿から小さな物音が聞こえます。
主人公が振り返ると、先ほどの木箱から、小さな黒い怪物が一匹だけ顔を出しています。
小さな怪物は主人公を見つめ、首をかしげます。
主人公は一瞬だけ呆然とし、
「……まだいたの?」
と呟きます。
撮影者が慌てて怪物へズームインし、ピントが外れた瞬間、映像が唐突に終了します。
映像スタイル・撮影仕様
2000年代初頭の日本の一般家庭で使われていたSony HandycamやPanasonic MiniDVなど、家庭用DVカムコーダーで撮影した生の映像を忠実に再現してください。
4:3アスペクト比、480i相当の標準画質、インターレース映像の特徴、わずかな櫛状ノイズ、柔らかいデジタルディテール、軽いDV圧縮ノイズ、当時の家庭用ビデオ特有の色再現。
手持ち撮影による微妙な揺れ、不完全なフレーミング、時折被写体が画面の端に寄る構図、オートフォーカスの迷い、明るい空を映した際の露出変化、自然なモーションブラー、急でぎこちないズームイン・ズームアウトを含めてください。
撮影者はプロではなく、主人公と同年代の友人です。
映像全体を通して、撮影者が家庭用DVカメラを手に持ち、30秒間録画を止めずに撮影しています。
カメラの動きはすべて物理的に連続しており、瞬間移動、カット切り替え、別視点への移行はありません。
最初は穏やかな手持ち撮影ですが、怪物が現れた瞬間から、撮影者が驚いて激しく動き始めます。
急なパンニング、ぎこちないズーム、走りながらの揺れ、被写体を一瞬見失う動き、オートフォーカスの迷いなどを積極的に取り入れてください。
ただし、プロフェッショナルなアクション映画のような完璧な追跡撮影にはしないでください。
撮影者が危険な状況で必死に撮影しているような、不器用で生々しい映像を維持してください。
映画的なトランジション、ドローン撮影、スローモーション、スピードランプ、シネマティックなカラーグレーディングは使用しないでください。
怪物と主人公の接触、ジャンプ、回避、着地などの動作は物理的に自然につなげてください。
音声
音楽、ナレーション、字幕、テロップはありません。
環境音と、その場で録音された自然な日本語の会話のみを使用してください。
セミの鳴き声、木々を吹く風、砂利を踏む音、石段を上るローファーの足音、スクールバッグの擦れる音、木箱が震える音、注連縄がほどける音、怪物の不気味な呼吸音、石灯籠が砕ける音、主人公の荒い呼吸などを自然に含めてください。
音声は2003年頃の家庭用DVカメラに内蔵されたマイクで録音されたように、少しこもり、風切り音や周囲の生活音が自然に混ざるものとしてください。
主人公の日本語のセリフは自然な日常会話のトーンです。
驚きや恐怖の場面では声が裏返ったり、息が乱れたりする自然な変化を含めてください。
全シーンを通して主人公の声質、声の高さ、アクセント、話し方を一貫させてください。
ワンカットの最重要制約
映像は冒頭から最後まで完全な30秒間のワンカットです。
途中でカットを挿入したり、時間を飛ばしたり、別のカメラへ切り替えたりしないでください。
カメラは常に同じ撮影者が手に持っている1台の家庭用DVカムコーダーです。
主人公と怪物の位置関係、石段、鳥居、社殿、石灯籠、木箱の配置を空間的に一貫させてください。
主人公の顔立ち、髪型、体型、制服を全編で厳密に維持してください。
怪物の外見、体格、四肢の構造も一貫させてください。
人物の入れ替わり、身体の不自然な変形、突然の衣装変化、怪物の形状変化、空間的につながらないアクションを避けてください。
現実ではありえない激しい戦闘が起こっているのに、映像そのものは2003年の家庭用DVカメラで偶然撮影された記録映像にしか見えないことを最優先してください。
最後は、小さな怪物がまだ残っていたという、少し可笑しくシュールな余韻を残してください。
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How to ask a girl out? Make no mistakes.
This is what happens inside AI when you ask such questions.
Introducing Inside AI, our latest AI short film.
Now 100% open source, with every prompt and asset now public.
Flova 1.5が登場!
複数の会話管理から、再利用できるSkillsの作成まで、AI動画制作のワークフローがさらに整理しやすくなっています。
制作を一つの環境でまとめながら進められるのはかなり便利そう。
@Flovaai
flova.ai/?refCode=MPLHELP7
🤝 Paid partnership
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Flova 1.5、新登場。🔥
適応力と知性で、アイデアを自在に映像化。
-マルチセッション並行実行、自由に創造を探求
-任意のノードで対話、創作を柔軟に切替 -複数のSkillを蓄積・呼び出し、創作能力を持続的に進化
-スマート記憶と検索、インスピレーションを素早く呼び起こし
-柔軟な素材管理、創作をすっきり整理 -Agentを自在に制御、創作のペースはあなた次第
mobile game marketing is about to get very weird
two photos of animals got me this game in 10 minutes
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who actually plays these ads??
me. I made this one from two photos 😭
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this is sick
my gf wouldn't stop trying to pop my pimples
so I turned her selfie into a playable ad and let her pop her own
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You can now make a mobile game from a single prompt.
Introducing Higgsfield Playable.
> Start with a gameplay idea, assets or just a prompt
> Build a playable game in one click
> Turn it into a playable ad, available for Enterprise
Now live on Higgsfield.
🤖 Made with AI
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and they say AI has no soul...
We asked @claudeai to make the most emotional AI commercial in Higgsfield.
It scripted, generated, and edited this.
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We asked @claudeai to make the most emotional AI commercial in Higgsfield.
It scripted, generated, and edited this.
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AZ8のタイムマシンコンテストで金賞🥇をいただきました!
久々にコンテスト作品を作り選出いただけて、うれしさでいっぱいです!
そして受賞者の皆さん、おめでとうございます!!
ここから皆さんの作品見れるのでまだ見たことないよーって方はぜひ見てください!
az8.art/ja/community/campaig…
@AZ8official_JP
【#遥かなる幻想地図 Vol.337】
「東洋幻想と機械仕掛けの神獣」
伝統的な東洋の装飾美と近未来のテクノロジーが交錯する幻想コード。
精緻な紋様をまとった少女たち、神話の獣、壮麗な建築が鮮やかな色彩で結ばれ、古代と未来が共存する異世界を描き出す。
【特徴】
ランク: A
カラー: 🟠朱色 × 🔵ターコイズブルー × 🤍アイボリー
スタイル:
・東洋の伝統装飾とSFデザインの融合
・緻密な線画と繊細な色彩によるイラスト表現
・神獣や龍を思わせる幻想的なクリーチャー
・民族衣装、刺繍、機械装飾の精巧なディテール
・華やかさと神秘性が共存するファンタジー世界
🚀コードの取得はプロフリンクへ🚀
#Midjourney
🤖 Made with AI















