One of famous Technical Artist in korea, he released his own game 'pocket legend' on steam. if you like to play deck building game, you will be enjoy this one. enjoy it.
4년간 만들었던 게임 포켓 레전드가 오늘 출시 되었습니다! 개발자로 17년간 살아오면서 창업하고 발매한 첫 타이틀이라 감회가 새롭네요.
포켓레전드는 덱빌더에 인벤토리 시스템을 녹여낸 독창적인 게임성을 가지고 있습니다. store.steampowered.com/app/3…
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데스티니 차일드 어셈블 공개 !!
【데차블 네컷만화】 제1화 : 소생화에서 무슨 일이?
다시 만날 날을 기다리며 심어둔 소생화.
그런데 그 화분 속에서 정체불명의 무언가가 깨어났어요!
앞으로 어떤 일이 일어날지 지켜봐 주세요!👀
#데스티니차일드어셈블
#데차블
#데스티니차일드
#데차블네컷만화
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아주 오랜만에 저희부서에서 인원 채용 합니다.
컴투스 TA실 Technical Artist 채용중입니다. 경력 무관~
많은 관심 부탁드립니다~
채용 공고 : com2us.recruiter.co.kr/caree…
부서 소개 : on.com2us.com/people/tainter…
TACampus : on.com2us.com/company/ta-cam…
#Com2us #TA #테크니컬아티스트
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Unite Seoul 2026 Com2us TA실 오지후님 발표
Unity6 Rendergraph 기반, 커스텀 Tonemapping / Bloom / DoF / TAA 개발기
영상링크 : youtu.be/UwXWFrjVWd4?si=KJVk…
발표자료 : docs.google.com/presentation…
#com2us #Unite #TADept #컴투스 #유니티
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K Devcon 발표 자료.
키워드 중심으로 프레젠테이션을 나열하다보니 좀 두서가 없어 보이는데, 취준생, 일하는 입장과 관리하는 입장 모두 한번쯤은 생각해볼만한 키워드들에 대해 가볍게 이야기 해보자는 내용으로 만들었습니다.
docs.google.com/presentation…
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Works Graph (1) 400페이지 넘는 자료인데 1/4 정도 번역
illu.tistory.com/1516
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Com2us TA실 Jin-hong Kim 님이 소개하는 언리얼 엔진에서 라이팅을 위한 개념 소개 입니다.
youtu.be/-dbkgfc7sxI?si=ULFM…
#UE5 #PBL #Lighting #PhysicallyBasedLighting #Com2usTADept
세바스티앙 알토넨의 no graphics api 번역글.
illu.tistory.com/1520
Seollal Holiday or Lunar new year.
Not chinese new year in Korea and some asian country.
#Seollal #LunarNewYear
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일전에 올린 포스팅 번역 문서. HLSL의 현재 상태와 향후 발전 방향. 그리고 뉴럴 렌더링에 대한 필자의 의견을 읽어볼 수 있다.
특히 뉴럴렌더링쪽 견해는 일전에 성대님과의 잡담이라 올렸던 내용이랑 비슷한듯.
illu.tistory.com/1519
Com2us TACampus 1st presentation overview.
컴투스 TA캠퍼스 1기 수업자료 링크 모음 입니다.
illu.tistory.com/1518
#TA실 #TACampus #테크니컬아티스트 #TA










