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Ordered one. Looks amazing! Always enthralling to see process. To think that concrete was allegedly used to shape some of Godzilla's skin patterns originally...
Amazonにて、日本の怪獣スーツの作り方を紹介する本『The Art of Kaiju Suit Making: A Practical Guide to Japanese Monster Suit Construction』をリリースしました。
amzn.asia/d/07hIDxdt
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We lost one of the greats of stage and screen today. And, in my book, a tremendous friend and man. I learned so much from him. I will miss you, Patrick Stewart, all of my days. @mang0ld
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All of us at Marvel Studios are deeply saddened by the passing of Sir Patrick Stewart. Sir Patrick brought Professor Charles Xavier to life with extraordinary grace, intelligence, and humanity, defining the character for generations of fans, from "X-Men" to "Logan" to "Avengers: Doomsday." He was a singular talent, a generous collaborator, and a true gentleman. Our hearts go out to his wife Sunny, his children, his friends, and the countless fans around the world whose lives he touched with his art.
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Patrick Stewart, 'Star Trek' Captain and 'X-Men' Superhero, Dies at 86 hollywoodreporter.com/movies…
好きなテイストを一つの作品として完成させていて素晴らしいです!以下、指摘です。
・ブラックレベルが暗すぎ(添付赤丸)
・日中晴天なのにグローが強すぎ(緑丸)
・カメラに近いもののディティールが潰れて見えない(青丸)
・カメラシェイクの頻度(frequency)が高すぎてエラーのように見える
・絵として何が主役かわかりにくい。後ろの大きい船?カメラインしてくる飛行機?現状たくさんの乗り物が飛んでいて視線があちこちに持っていかれます。
・一番大きい船が画面上部を塞ぐように、そして全体が映らない形で配置されていて画面が「狭い」印象です。何が主役かを見直してそれをベースに抜けの空間(何もない空間)設計も考慮してあげてください。(ネットで適当に検索したコンセプトアートを添付します)
がんばってください!
#CG添削希望
64%....想像よりちょっと高いですね
非常に興味深い内容でした。
イメージしていたことと実際のデータでは結構意外なものが多かった気がする
面白かった
1000人に聞きました!データで見るCG業界の現在地2026 youtu.be/Nkw4VNHDJ6c?si=oz3g… @YouTubeより
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˗ˏˋ オリジナル曲アニメMV公開! ˎˊ˗
⊹︶⁺︶୨୧︶⁺︶⊹
にゃんにゃんきゅるるん猫濃度/結城さくな
激かわでトンチキなふわふわ曲だよ~!
みんなもにゃんにゃんきゅるるんしてね🎀🐾
✦youtu.be/uzN0taK8eC4?si=MsOE…
⊹︶⁺︶୨୧︶⁺︶⊹
Lyrics/Music:ササキトモコ
Animation:サンジゲン
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youtu.be/UtnZx8897n4
明日 10月30日(金) 18:00 に新しい動画を公開します!🎥
今回はエヴァンゲリオンより「PLAMAX AAAヴンダー」の制作をお届け!エアブラシを使わない「NO-AIRBRUSH BUILD」でどこまで仕上げられるのか…?
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「エヴァQ」の原撮です。汎用人型兵器たちを描いて楽しかったのは自分でも意外なことでした。本田”師匠”のキャラデザインが魅力的だったからだと思います。私の担当はほとんど人型兵器ばかりでシンジやアスカなどのキャラはわずかしか描きませんでした。
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Blenderで制作した「coffee boy」。🐖
レンダリングはCycles、液体シミュレーションはLiquiGenを使用。Blender 5.2のクロスシミュレーションも使い、ACESでの制作にも挑戦。
陶器の光沢や液体の質感が、独特のキャラクターに実在感を与えます #b3d
制作:malibu_castle氏
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ゲームメーカーズ様にCEDEC2026のやられアニメーションデザインに関するセッションを取り上げていただきました🙇🏻♂️
ダメージリアクションの極意を『鉄拳』モーションデザイナーが語る【CEDEC2026】
gamemakers.jp/article/2026_1…
重心が崩れてよろめく挙動など、格ゲーの「やられ動作」を生体力学から分析。
攻撃を受けた箇所を先に動かして足先を追従させることで、受け身なしの痛烈なダメージを表現する手法などを紹介
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大勢のアクションは、誰を基準に作るか、という話。
大勢のアクション、全員から作る必要はない|マサ
note.com/keyframer08/n/n6c05…
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Blaze AutoPose 2.0 – キャラクターを直接つかんでポーズを作成出来るBlender用アドオンがアップデート!体の貫通を抑える機能や足の接地などに対応
modelinghappy.com/archives/7…
✓ キャラクターの体を直接つかんでポーズを作成
✓ 腕や脚が体を貫通しにくいように自動調整
✓ 手などを固定したまま全身を調整
✓ 足の接地や床との衝突判定を改善
✓ ドラッグ時の移動量も調整可能
✓10月31日まで25%オフで販売中
#b3d #blender3d
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グッドスマイルカンパニー、クレジットカード情報が漏えいの可能性。特定期間中カード情報を入力した可能性がある2800名が対象
news.denfaminicogamer.jp/new…
対象者はカード名義、カード番号(全16桁)、有効期限、セキュリティコードが漏えいした可能性があるとしている。該当者はメールで連絡済み
「AI動画はVFXアーティストを負かすのか?」というYouTube動画を見たので紹介。
制作プロセスを見ると、経験者の判断がどれだけ入っているかがよく分かる。
経験者の判断が入っている部分
・せっかく作った背景を、煙やフォグで思いきり覆う(主役に視線を集めるための情報量の整理)
・松明の火は、2Dトラッキングだと動きに合わないのでCGで作成
・動画では説明されていませんが、最後に手持ちカメラの揺れを追加(臨場感とリアリティの追加。三脚でカメラ構えてこの場でドラゴン撮影もなんか違うし。)
制作者のErikさんがAIを使っている部分
・コンセプト出し、画面設計のアイデア出し
・背景プレートを引きで見せたかったので、撮影素材を拡張
・ロト
結局きちんと判断できる人が適切な使い方をして初めてAIが活きる。
youtu.be/UCV692sxr_Q?si=hPue…
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【 #エヴァフェス 実績公開】
『エヴァンゲリオン』シリーズ30周年フェス「EVANGELION:30+;」の実績紹介とアーカイブ映像を公開しました。
BASSDRUMはコンセプト立案から参画し、株式会社カラーと閉幕まで並走。イベント全体のテクニカルディレクションを担当しました。
bassdrum.org/ja/work/evangel…













































