Сегодня запускаю свою третью книгу, ориентированную на опытных дизайнеров уровней.
Электронная версия на русском: ridero.ru/books/intuitivnyi_…
На английском: amazon.com/dp/B0H1MR5N72/
Предзаказ бумажной версии: level-design.ru/product/idu-…
Видео: youtube.com/watch?v=MUQlu-eC…
Постримил лучше уровни крутейшего Super Mario Galaxy с уникальным планетарным дизайном уровней:
youtube.com/live/jbUe40Q1WGk…
Записали небольшой подкаст вместе с App2Top о том, почему разработчику полезно делать разборы игр.
youtube.com/watch?v=PzYuYyBA…
Поиграл и написал про Thick as Thieves - иммерсив сим от Уоррена Спектора в стиле легендарного Thief с классным левел дизайном. Что интересного удалось подсмотреть в плане дизайнерских решений?
level-design.ru/2026/07/thic…
Приятного чтения, Тимур! ;)
Пришла книга Михаила Кадикова @itisbuzz "Интуитивный дизайн уровней". У Михаила очень классный блог, где он разбирает левел-дизайн в играх, а за плечами у него работа в Crytek и он делал как раз локации для Hunt: Showdown. Читайте, если еще нет.
Давно у меня так не горела пятая точка от такого кривого левел дизайна. Прошёл Routine и написал о том, какие дизайнерские решения понравились, а какие вызвали раздражение.
Ссылка на статью:
level-design.ru/2026/06/rout…
My book, "Intuitive Level Design", is now available on Amazon!
If you want to understand the mindset of a Senior Level Designer, this is exactly what you’ve been looking for!
amazon.com/dp/B0H1MR5N72/
Please share and enjoy reading! #LevelDesign
Написал про самые любопытные левел дизайнерские решения из Pragmata.
Ссылка на статью:
level-design.ru/2026/04/prag…
Меня позвали в гости, ну я и пришёл. Болтаем о дизайне уровней, в наличии анонс третьей книги.
youtube.com/watch?v=2ONkzr7k…
Замолвил пару словечек за дизайн уровней Terminator 2D No fate. Очень годная игра, проходится за часа полтора. Свою дозу ностальгии я получил, чего и вам желаю!
level-design.ru/2025/12/term…
Первый в своём роде интерактивный образовательный курс Intuitive Level Design для интересующихся левел дизайном доступен для скачивания в STEAM!
Обучение любимому делу в увлекательной и интерактивной форме — что может быть лучше?
store.steampowered.com/app/3…
Рассказал подробнее про разработку игрового мира для своего образовательного проекта, который выходит в STEAM уже в сентябре.
Ссылка на запись стрима:
youtube.com/live/Syyr24l3AmM…
Добавить игру в вишлист можно тут:
store.steampowered.com/app/3…
Сделал интерактивную обучающую игру про то как дизайнить интуитивно понятные уровни. Как оказалось, на Steam в таком формате вообще ничего нет. Поэтому, как люди воспримут этот проект для меня загадка.
Буду рад вашим репостам и вишлистам!
store.steampowered.com/app/3…
Наконец-то разобрал гору скриншотов и написал про самые любопытные дизайнерские решения из прекрасной Split Fiction.
Чему можно поучится у разработчиков Split Fiction?
level-design.ru/2025/07/spli…
Написал про самые полезные и интересные дизайнерские находки из милейшего приключения The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Ссылка на статью:
level-design.ru/2025/03/zeld…
Написал пару слов про дизайн уровней замечательной игры Indiana Jones and the Great Circle. Очень классный проект с отличным левел-дизайном.
Статья по ссылке:
level-design.ru/2025/02/indi…
Написал про самые интересные дизайнерские решения из Star Wars Outlaws. Можно критиковать игру за дизайн персонажей или сюжет, но вот с точки зрения уровней и их художественного оформления - тут разработчики большие молодцы.
Статья по ссылке:
level-design.ru/2024/12/star…
Написал пару слов про самые интересные геймплейные находки и дизайнерские решения из RoboCop: Rogue City.
Статья по ссылке:
level-design.ru/2024/10/robo…
Чему можно поучиться у The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom?
Написал пару слов о дизайнерских решениях, которые помогают разработчикам общаться с игроком посредством визуальных образов.
level-design.ru/2024/05/zeld…





















