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在野の士である。ATARI、MSX、セガのことを考えると夜も眠れない自称偏愛レトロゲーマー。海外も含めて80~90年代の家庭用ビデオゲームが特に興味アリ。Lode Runnerのアイコンを使っているくせに多段時間差掘りができない。日本テレネットがトラウマ。2018年より同人サークル「第五次アラモゴード発掘隊」活動中!

Joined July 2009
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それそれ…我々に何の断りもなく勝手にロゴ作って勝手に使って…当時のCapcom of Americaはやりたい放題だった印象… そもそも「Resident Evil」のタイトル名もCoAが勝手に決めたんですよ… 当時の我々日本側スタッフは「CoAは勝手な変更をして、仕事をした気になってるのでは」と噂してましたよ…
この『バイオハザード2』は初めて見た!
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自分用ファミコン1942完成です ◇NROM基板からナムコのN193基板へ変更(BGM再現用に) ◇処理落改善と30FPS化 ◇BGM改善&追加 ◇ボスの亜也虎のグラ書き換え ◇ネームエントリー追加 ◇10面、20面、30面だけBGMを変更(プレイのダレ解消用) 内容はダイジェストの動画で。 AI達、お疲れ様!
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アーケード版『ストリートファイター』が、なんと「メガドライブ」に勝手移植!! 本作は、全10人の対戦相手と5か国を巡るオリジナル版の内容を再現。さらに、4種類のボーナスステージやエンディングまで収録されている上に、6Bパッドにも対応している。 あの初代『ストリートファイター』を、メガドライブで遊べるというのは、実に素晴らしい事だと思うンだッッ!! shinobiz72.itch.io/sf1987 ※8BitDo M30を6ボタンモードで使用した際、XYZしか認識しないというユーザー報告があります。
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ファミコン版ソンソンのBGMや効果音をアーケード版に近づけるという作業をやってみました。 ファミコン版のあの軽い感じから、アーケード版の少しズンと響く感じの音に何とか加工できました。
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MSXは アメリカはコモドールc64があるから イギリスはスペクトラムがあるから 止めました この度、MSX2++のFPGAエンジンを作るにあたり、 このプラットフォームに 誰かが コモドールやスペクトラムを ポーティングしてくれることを期待して ペリフェラルのオプションも用意しておきたいと思っています
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剣術というより謎のパワーで戦っている感じの剣豪。敵も主に飛び道具を使ってくる… #KENGO #IREM #1991
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『セガガガ』『鉄腕アトム・アトムハートの秘密』のゾルゲ市蔵最新作! 90年代ハードコアの狂気と熱量を詰め込んだ2Dラン&ガンアクション 『緋修羅 SCARLET GEAR』 11月5日(木)Steamにて発売決定! 体験版も配信中!ウィッシュリスト登録ヨロシク!
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「超忖度テトリス」を作りました。人間が適当にブロックを落とすと、AIが忖度してベストなブロックに変えてくれます。
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Replying to @stellar_forest
80年代はさらに電器屋ばかりで食い物屋がほとんどなかったです。コレもpc屋、ゲームショップに変わって、今はさらに変わりつつある。
Replying to @dendentown
日本橋でんでんタウンの変遷もすごいもんですが、黒門界隈もだいぶ…ですね 画像は80年代のでんでんタウンマップ
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大阪日本橋、潰れたお店の跡地にできるお店がカード屋、ホテル、謎の買取屋さんしかなくてホンマに終わりの街になってる😭
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僕の「女神転生」の原稿は、1985年夏に脱稿から本になるまで半年かかった。現在のようにWordファイルの入稿ではないため、写植の時間がかかる。それに初稿を校正する段階で、半分ぐらい書き直す人も珍しくなかった。でも、半年かけてもらったおかげで、ヒノカグツチの剣は誕生したといっていい。(つづく)
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ふと「ヤス」の字のCHRパターンを「犯人」にしたらどうなるかな? と思ってやってみた。我ながらくだらないことをしたと反省してる。ボ人!
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ダームの塔が沈黙したことを報告してくれる幼馴染
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ファイナルファイトも、海外視察いって脱獄というゲームが売れていると聞いてベルトフロアにするかってなりましたからね、主人公もアメリカ人だし北米向けなんですよ
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(◉_◉)懐かしいわー「軽井沢誘拐案内」ファミコンでやってたわー。ディスクで出る予定がロムになったんだよなー (⦿Λ⦿)みなさん、これがイヤミな男です
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・拡張を使ったゲームが動かない ・ディスクシステムなどが入らない ・キーボードやガンを推してる 初期のプロトタイプNESの思想が強い。 ファミコン発売から出るのも早すぎなので「こういう売り方をしよう」という初期パターンのひとつじゃないかな。 …と考えてます。
"シャープC1"持っていますが「海外(NES)用に作った設計を日本に使った」という気がしてます😅 実際、海外(Sharp Nintendo Television)でも出てますし。 パッドもよく似てる(笑)
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これは僕の意見(記憶)とは大きく異なりますね 少なくともCAPCOMは北米市場を最大のマーケットと見てたし、 そこで売りたいとも強く願ってました CAPCOM USAのマーケット担当が 「日本のイラストではアメリカ市場では受け入れられない」と力説して このようなイラストを勝手に採用してました 日本の開発サイドからどれほど申し入れをしても却下されていだだけです 当時は本当に納得出来なくて悔しい思いをしました これが僕が出世を急いだ理由でもあります 「海外のマーケティングにも強く意見を言える立場」 このポジションが欲しかった 僕がそれなりのポジションになってからは こんなアクシデントは起こしてないと思います
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ジャンパー 1着 Tシャツ 2枚 豊作の回 #空耳アワー
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さすがハード大好きPCエンジンファン。意味もなく細かく説明してくれていた。 ちなみにハードは未発売だが『バトルエース』はこれに対応しているのは100%間違いないので、ROMには対応ルーチンが入っているので、パワーコンソール互換のモノを作れるはずw
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真面目な話としてパワーコンソールって、触ったことある人どれぐらいいるんだろう。 そもそもCSGに出たことがあるんだろうか?
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