roshiP retweeted
#カメラマン募集
NIKKE のゴッデス併せをするにあたり
直近ですが、カメラさんを1名募集致します
参加費が発生するため、画像の要項を読んだ上で、可能であれば私の方にDMを下さい。
なお、先着順では無いのでよろしくお願いします。
roshiP retweeted
綺麗に文字を重ねる!!
#サインシンクロ!
興味ある方はぜひ!!
ケンタソーヤング をフォローしてね!!!!!
roshiP retweeted
シェア嬉しい☺️さーて、今日めっちゃ真面目な動画アップしてまーす!柔らかい光・硬い光! 面光源・点光源! 全て、距離変えながら、比較してまーす!
📹 youtu.be/iPEDBHnqVpM?si=mZO-…
何回見ても発見あるかもと言う動画になったよ!
是非みなさんのコメントもめっちゃ嬉しいでーす☺️
roshiP retweeted
Replying to @jinguji333
TLに流れてきたのでF外から失礼します。
「モチーフから見た灯体のサイズ」が光の硬軟に関係しています。
原理原則として距離で柔らかさをコントロールするというところは間違ってないのですが、光の柔らかさという点で灯体がクリップオンで被写体が人間だとすると、ソフトボックスを超えるのは物理的に難しいです。
ということだけお伝えさせてください。
roshiP retweeted
絵が下手ですみませんが
こんな感じです
反射光や環境光は考慮してないので、実際はもっと複雑に光が回ります
純粋に柔らかい光というのは、例えば野外の逆光時の光です
パッキリ被写体が写ってる写真は、柔らかい光とは言えません
roshiP retweeted
自分はスタジオカメラマンを5年くらいやってたけど、この光の特性を知ってたカメラマンはいなかったし、これが世間に知れ渡ったら高いソフボやストロボが売れなくなってしまう
照明機材がデカイほうがカメラマンは仕事をした気になれるし、クライアントも喜ぶ
世の中ってそんなものだよね
roshiP retweeted
イルコさんがラグコスのライトスタンド転倒の事で動画上げていたけど、ライト直当てが避けられてるのが主な理由
「遠くから強く当てるほど硬く見えやすい」
「近くから弱く当てるほど柔らかく見えやすい」
つまり、「近くから弱く直当て」すれば、ソフトボックス使わなくても光は柔らかくなります
























