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Días que parecen años, y años que parecen una vida.

Madrid
Joined July 2018
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He terminado The Bearer and the Last Flame. He sentido toques de diferentes Souls; el juego, poco a poco, te irá atrapando. Si hay algún fallo, tranquilos: se arreglará rápidamente. Solo hay que tener paciencia.Y recordad que es un juego hecho por una sola persona. @RetroGamer_74
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PlayStation CEO Hideaki Nishino hints that the PS6 will be an expansion of usage styles that go beyond the living room! "For the next-generation platform, rather than simply serving as an alternative to PCs, we aim to deliver value that is unique to PlayStation. This includes not only technological advancements but also an expansion of usage styles, enabling a seamless experience that can be enjoyed naturally beyond the living room." "We aim to anticipate changes in how players play and their evolving needs, while making the PlayStation ecosystem more accessible and approachable to a broader range of players."
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Bloodborne
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I'd pay to forget Elden Ring so I could play it again for the first time.
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Official art | Bloodborne
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Elden Ring
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Aquí cierro el círculo en The Bearer & The Last Flame, un gran juego al que tenéis que dar una oportunidad @RetroGamer_74 @MeridiemGames
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Elden Ring (2022)
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Bloodborne
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It's been almost four years, and I still log into Elden Ring, just to see the gorgeous view
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Malenia ( Elden Ring )
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Elden ring A new Wallpaper Pack is available on my P-atreon store
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Fan art | Elden Ring Artist: @LuCastroArt1
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Bloodborne
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Dark Souls By skaven
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Hace ya una semana que terminé el DLC de Elden Ring, y he seguido jugando con afán completista, porque aunque no tiene trofeos, te pones y le sigues echando horas. Pero ¿por qué hago este post? ¿Para decir que me ha parecido fácil y el resto del mundo no sabe jugar los souls? Pues no, la realidad es que el nivel de dificultad del DLC es alto, pero creo que el problema lo tienen los jugadores más acérrimos de las sagas souls, que siguen pensando, que aquí para pasarse un souls hay que ir en calzoncillos, y con la espada a nivel 1, y si no, no eres un buen jugador. Sin embargo From Software, en Elden Ring, ha puesto decenas, por no decir cientos de elementos que están ahí para USARSE. Sí, para usarse. Y por eso se han dedicado meses y años, a programar toda la cantidad de cosas que tiene el videojuego. La dificultad se ha elevado, pero puedes hacer invocaciones, y si las invocaciones no son suficientes, puedes pedir ayuda a los NPC's, y si los NPC's no te ayudan, puedes solicitar ayuda a jugadores online. Y si eso no es suficiente, puedes subir el nivel de las armas, los escudos, ajustar talismanes, ajustar armaduras, asignar habilidades a las armas con cenizas de guerra. Cada enemigo que te encuentras en el juego es vulnerable a algún elemento. Por ejemplo en el último combate o el más emblemático del DLC contra el amigo que ya algunos sabemos, construí una build de fuerza, con escudo y lanza para poder atizarle mientras estaba cubierto. El escudo me protegía del 100% de daño físico, y para combatir la reducción de estamina, usaba el talismán de la tortuga bicéfala, a la vez que usaba el talismán que aumenta la estamina. Pensar que te tienes que pasar todo el juego o todo el DLC, sin cambiar de arma, y siempre con todo en las mismas condiciones, es algo que ni Miyazaki ni los diseñadores y desarrolladores del juego han pensado así. Y por eso siguen dándote piedras y materiales, para subir las armas, y sigues teniendo la posibilidad de conseguir las piedras de dragón para poder llegar hasta +25, y lo mismo con las convalarias. Todo está pensado para que te adaptes, para que pruebes, para que cambies. Y por qué no incluso renacer con las estadísticas nuevas gracias a Renalla. El juego es un viaje de ensayo y error, y es que para eso es un Souls. Para morir. Pero no una vez, sino mil. Y ahí está la gracia y la diversión. El speedrun, hacerse el juego no hit, y estas cosas varias se las dejamos a los cuatro pirados de turno, pero si quieres disfrutar del juego sin pensar que no es un juego para ti, tienes que probar, y probar sin miedo. Morir es lo normal. Reintentar es lo normal. Ajustar tus condiciones al enemigo es lo normal. A estas alturas de exigencia de este DLC, deberías ya haber terminado el juego base, y por tanto tendrías un personaje bastante potente, quizás orientado a build de fuerza, con mezcla de magia, y seguro que con algunas que otras larvas como para renacer con la ayuda de Renalla varias veces. Así que a la respuesta de si el DLC me ha parecido difícil, la respuesta es sí, pero no. Mi nivel de jugador al empezar el DLC era de 305, y al terminarlo era de 306. Mi punto de subida de nivel estaba casi en el millón de runas, y tenía runas en el almacén para alicatar tres cuartos de baño, así que iba por el DLC sin miedo a perder las runas, porque nunca iba a tener suficientes ni para subir un punto, y además subir un punto ya no me otorgaba prácticamente nada relevante en mi estado de personaje. En aquellos bosses que me resultaron complicados, invoqué y jugué con amigos. ¿Qué problema hay? Está para eso. No me van a dar ningún premio, ni tengo que recoger la medalla al más valiente. Es más compartir estos combates con amigos, es super divertido. Otros me los hice solos, y otros me los hice solos invocando a La Tiche cuchillo. Porque para mí la mimética está nerfeada y es que ni ataca. Da mucha pereza invocarla. Pero en cualquier caso cada uno lo hace como quiere. Si el juego te parece difícil es que no quieres usar las propuestas que te pone, porque tienes un gran complejo. Este juego se aleja de los souls tradicionales, para irse al mundo abierto. Así que despierta, que esto ya no es un Dark Souls. Ahora llegas a las hogueras en caballo, corriendo, y si quieres sin enfrentarte a nadie. Todo ha cambiado. Y la forma de pelear también. Si el juego se te hace difícil haz uso de las herramientas que te propone para que sea más fácil. Ese modo fácil que no está implícito, está en las invocaciones, en las habilidades de las armas, en la cooperación, en los talismanes, en las armaduras, en los arrojadizos, en los ataques a distancia en vez de a melé, bien con magia, bien con arco. Todo tiene varias formas de jugarse. Para mí ha estado genial. Lo único que me molesta es que para repetir el DLC tengo que empezar todo el juego base, y eso me da mucha pereza.
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