
CTO at picon inc. (MIXI Group) | ex-@microsoft | Apps, Roblox (Soccer Stars 26) | 東大(工学部長賞)
Tokyo
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And next... 14K CCU!!
We’re breaking our record every day during #RDC26 !
Our uniforms got lots of love at RDC! ⚽️🇯🇵
Inspired by Japan’s national team kit, with our thumbnail on the back + QR to play on the front.
We printed “7K CCU” first → hit 10K and fixed it → hit 12K today and fixed it again 😂
So happy so many people came up to us!
#RDC26
プロンプト to アニメーション
さてどのくらい使い物になるかな
We're making it easier to bring avatars to life with our latest Studio Beta tools. Prompt to Animation turns a description into an R15 animation, and Motion Rebuilder converts R6 clips to R15. #RobloxDev devforum.roblox.com/t/studio…
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Tocky / picon retweeted
Roblox Studioのこのような通知は”フィッシング詐欺”です!!ToolBoxとかからインポートしたモデルの中に悪質なscriptが入っててそれが原因。しかも、巧妙に隠されているせいでインポートする際に"Scriptがあるけど大丈夫?"的な確認がないです!この画像に従っちゃうと終わりなので気を付けて!続き👇
Tocky / picon retweeted
【更新情報】
米国時間2026年10月26日、AppleからiOSおよびiPadOSのセキュリティアップデートが公開されました(Golden Gate 27.2)。
忘れずにアップデートしてください。
support.apple.com/en-us/1495…
Tocky / picon retweeted
You did it, everyone! Congratulations!
【1億プレイ突破!】Robloxゲーム『Soccer Stars 26』公開から4ヶ月余りで達成 prtimes.jp/main/html/rd/p/00… via @PRTIMES_JP
ついに!!6月にリリースしたSoccer Stars 26 が累計1億プレイ突破です!!!!
お得なアイテムを受け取れるコードも用意したので、みんな遊んでくれよな!
旬速一位!ありがとうございます!!
【1億プレイ突破!】Robloxゲーム『Soccer Stars 26』公開から4ヶ月余りで達成 prtimes.jp/main/html/rd/p/00… via @PRTIMES_JP
ついに!!6月にリリースしたSoccer Stars 26 が累計1億プレイ突破です!!!!
お得なアイテムを受け取れるコードも用意したので、みんな遊んでくれよな!
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引き続き楽しいサービスを届け続けて行きましょう(^◇^)
ゲーム開発未経験のところから始めたRobloxですが、リリース4ヶ月で累計1億プレイ、MAU1000万超えを達成しました🚀🎉
これからも、本気でグローバルでのTOP入りを目指して運営、開発していきます!!
一緒にゲームを作りたい方、IPコラボや共同開発などのお話もお待ちしております📩
prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
Tocky / picon retweeted
piconで作ってるRobloxのサッカーゲームが、累計1億プレイ突破🔥⚽️
・全員ゲーム開発未経験
・作り始めて4ヶ月
・最大同接1.4万人!
すごすぎ
prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
Tocky / picon retweeted
【1億プレイ突破!】Robloxゲーム『Soccer Stars 26』公開から4ヶ月余りで達成 prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
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ゲーム開発未経験のところから始めたRobloxですが、リリース4ヶ月で累計1億プレイ、MAU1000万超えを達成しました🚀🎉
これからも、本気でグローバルでのTOP入りを目指して運営、開発していきます!!
一緒にゲームを作りたい方、IPコラボや共同開発などのお話もお待ちしております📩
prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
【1億プレイ突破!】Robloxゲーム『Soccer Stars 26』公開から4ヶ月余りで達成 prtimes.jp/main/html/rd/p/00… via @PRTIMES_JP
ついに!!6月にリリースしたSoccer Stars 26 が累計1億プレイ突破です!!!!
お得なアイテムを受け取れるコードも用意したので、みんな遊んでくれよな!
情報漏洩が起きないことを数学的に保証するバックエンドフレームワーク「Nyxis」を公開しました!
たぶん世界初です。
Nyxisで書かれたバックエンドは、企業の持つ機密情報をより安全に守ることができます。
昨今急増しているサイバー攻撃を防ぐ手段として、このような方法があることをお伝えしたいと思い、今回の発表に至りました。
開発者は「どの権限を持つユーザーが何を実行可能であるか」のルールを管理するだけで、残りのコードをAIエージェントに任せても認可の安全性が担保されます。
Nyxisは大部分がLean言語で記述されており、形式検証によって
「任意のHTTPリクエスト列に対し、認証された主体の正当な権限を逸脱するデータの読取・変更・削除・権限付与は発生しない」
という認可安全性定理を機械的に証明しています。
認可の不備は、OWASP脆弱性ランキングにおいて2019年版から連続1位であり、最優先で対策すべきリスクの一つです。
形式検証を活用したこのフレームワークは、テストに頼る従来の開発に比べて、格段にセキュアなソフトウェアを実現します。
先日MicrosoftとGitHubが、形式検証を用いた開発キット「PDD Kit」を発表しました。
こちらはより幅広い性質を扱える一方、プログラムごとに仕様を作り、それが意図に合っているかを開発者が確認する必要があります。
Nyxisは証明する定理を認可安全性に絞ってあらかじめ定めているため、開発者はポリシーを管理するだけで済みます。
もちろん、一定の仮定は存在しています。証明外コードと実行環境は信頼する前提であり、開発者がポリシーを誤って書けば、意図した保護は得られません。
この定理の範囲内において、数学的保証は非常に強力です。実システムに組み込める技術としてここまでの保証を与えたものは、私の知る限りまだ存在しません。
一方で、表現力の乏しさやLeanのライブラリ不足など、改善すべき点はまだ山積みです。
本当はもっと完成度が高まった時点で公開しようと考えていましたが、昨今のセキュリティインシデントの状況を鑑みて、このタイミングで発表することにしました。
世界をセキュアにする一助になれば嬉しいです。
github.com/NyxFoundation/nyx…
Tocky / picon retweeted
Note記事を投稿!タイトルは
「日本のゲームセンターを世界に持っていったら、想像以上に面白かった。」
です!!
トーキョークローマシンが11/6に公開2周年を迎えますので、これ迄の軌跡とロブロックス開発の驚きや面白さを記事にしました!是非ご一読ください。
note.com/omochistudio/n/n293…
Just released my new Roblox game, Build the Rocket 🚀
roblox.com/games/13179863678…
#Roblox #RobloxDev #RobloxContentCreator


























