Render Developer/Graphics Programmer. Interests: gamedev, OpenGL, Vulkan, DirectX, shaders, Unreal Engine and art. Популяризую gamedev українською. Не ШІ-бро.

Kyiv Ukraine
Joined July 2010
Так як за останній тиждень на мене підписалось дуже богато людей, то давайте знайомитись… Мене звуть Євген, народився у Сімферополі, живу та працюю у Києві… Обожнюю gamedev та відеоігри, усе життя граю чи розробляю ігри… Більше 12 років у геймдеві…
28
3
1
389
105,735
Подруга, в якої немає технічного досвіду з Unreal Engine, яка більше 3D художник, та шарить лише в Blueprints. За пару днів зробила собі плані для UE, з підтримкою FSR 4 та MetalFX для свого проєкту. Дуже круто. Я хоч не ШІ-бро, але мені подобаються такі можливості для новачків.
3
21
1,400
Окрім цієї подруги, в мене є інший приклад. Два друга, один дуже добре шарить в реверс-інженерінгу, а другий - не знаючи нічого, нещодавно портанув на свій ноут Metal Slug з PS1. Можливо б перший за допомогою ШІ це все зробив би ще швидше, за пару годин.
1
2
191
Але поки є такий момент, що людина без відповідних знань, зробила дійсно круту річ. І це все виглядає максимально круто.
1
2
185
Технології древніх шизов… Цікаво те, що останній раз phpMyAdmin бачив десь в році 2008-2009, коли писав лаби по веб-програмуванню. Я думав там все давно змінилось, взагалі інші інструменти, особливо після буму контейнерізації, а виявляється що це все ще використовують.
6
27
2,370
Можливо зараз все змінилось, але тоді майже усю суть можна було описати так - тягаємо JSON/xml по curl, і тягаємо щось з бази в розподілене сховище чи в CDN. Десь через місяць банально набридло. І я переключився на пошук себе в інших напрямках програмування.
1
7
445
Але мені капець як в свій час сподобалась мова Perl. Це було щось нове і дійсно цікаве, особливо те, наскільки ця мова лаконічна. Я прям дуже кайфонув від цього. На Perl було дуже просто через нативну підтримку regex (а не через окрему бібліотеку, як в усіх мовах того часу) парсити логи, аналізувати тестову інформацію.
7
356
Ем, я прям капець як здивований що хтось в українському геймдеві має бронювання. Взагалі не можу собі уявити, що це може бути за людина і чому на таку позицію може бути бронювання. Дуже багато людей знаю в українському геймдеві, на різних позиціях, і ні в кого немає броні.
Лише 5% українських розробників ігор мають бронювання на основній роботі, а гроші після витрат залишаються менш ніж у половини. Де живуть ігророби, скільки працюють і хто найчастіше відчуває вигорання — читайте в нашому новому портреті геймдев-спеціаліста: dou.ua/goto/PEXB
14
69
5,064
А в тих в кого «вона є», це капець які мутні пасажири, дуже мутні, і вони дуже далекі від геймдеву.
12
746
Ох, знаю приклади коли на початку повномасштабної війни, в міжнародних компаніях, росіяни відправляли анонімні листи HR з доносами, що працюючі у них українці - бажають смерті росіянам, з скріншотами постів з твітеру та сторіз з інсти. З текстом майже ідентичним цьому.
якась людина влаштувала доксінг й написала мені на роботу на повному блядському серйозі "а в вас співробітниця матюкається в твітері". так от, матюкалася й буду, й в разі продовження неадекватних листів подам заяву в поліцію. поплач, лох.
3
2
92
4,094
Не знаю що відбулось, але в мене тепер цікава стрічка в LinkedIn. Походу алгоритми переробили, і тепер це не філіал однокласників 2009 року, з тупими HR/IT мемами, а цікава стрічка з постами про рендерінг, GPU, алгоритми, CUDA та технічними статтями. Дуже цікаво стало відкривати LinkedIn.
2
1
42
2,045
Що там доречі з державним українським ШІ, про який на початку року усі розповідали? Чим все закінчилось?
12
1
107
8,604
При всьому моєму скептицизму до продуктів та інструментів Microsoft, Visual Studio для мене є най ідеальнішим інструментом для розробки ігор. Підтримка усіх сучасних ігрових рушіїв, усіх платформених SDK (від PS5 до Switch 2), підтримка HLSL інструментів. Золото, а не інструмент.
9
117
5,960
Ну і як же без підтримки CMAKE, на якому уся ігрова індустрія тримається…
1
7
619
Я щось не дуже розумію нащо в твітері тягають 4-річний мультфільм Вендел та Вайлд, авторства Джордана Піла? Я щось взагалі не зрозумів посил цих постів. Якщо шарите за Кея та Піла (а вони тут буквально головні персонажі, а не дівчина), то на 100% зрозумієте про що цей мультфільм
10
1
92
8,035