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典型的オタク男性。#読み上げソフト を割りと所持。なお、このアカウントの方針で重要な三つの方針は、① #フォローは気付いたら大体返す。② #引用RTは独り言を引用しての独り言。③ #DMは絶対に無反応。辺りになる。結局ほかの類似SNS始めてない人なので、一ヶ月くらい発言なかったら死んでるんじゃないかな。

日本 愛知
Joined April 2010
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「能力をもらえる」ことが約束されなければ努力しなかった >>これは違うと思うな もしオールマイトが「君はヒーローになれる、じゃあな頑張れよ少年!」って言ってたとしても、緑谷は努力してたと思う 緑谷が涙を流したのは、個性を渡すと言われた時じゃない ヒーローになれると言われた時なんだから
「能力をもらえる」という報酬が約束されなければ努力しなかったし、ヒーロー以外の形で誰かの役に立つ立場を目指したりもしなかったという部分が引っ掛かるんだと思う。 「能力を持ったヒーロー」には憧れたけど、人助けそのものには別に憧れてないし頑張れないんだなって。
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10人にゲーム作らせたら10人がこうやって解決しそうだけど 2016年ぐらいまで特許があったから できなかったんだよね(コナミ管) だからスーパーマリオサンシャインは壁の向こうのマリオが見えなかった
うーん…… 仕様上、これが無難な解決策とはいえ…… うーーーーん…… #gamedev #ゲーム制作
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(別に)日記(でもない)
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今まで何となくルフィは東の海レベルじゃ最初から強さ抜けてたよな、ってイメージあったんだがボスも皆デバフかかってたんだな バギー→偉大なる航路から落ち延びた形でチマチマ略奪やってた クロ→ブランク3年 クリーク→50隻の艦隊壊滅直後で空腹で瀕死 アーロン→海軍に賄賂送りジンベエから隠れる
Replying to @Free____Dam
こうしてみると、アーロンもクリークもクロも、イーストブルーで戦った敵って基本的にワンピ世界的にかなりのデバフが入ってる状態だったな
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うまぴょいに便乗して、ウマ娘には「推しをセンターから"あえて"外すことでしか推しの隠し演出を見ることができない」という小技があることを改めて周知します。
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今回のショートでいつもとのギャップに驚いた魔王さんも多いと思うんですけど、基本ナズナちゃは「生存至上主義」なんですよね 今回のショートの件もそうですが、対人戦闘技術を磨くことは生存に繋がるって持論を持ってたりととにかく生存することが大事って考えが根本にあるんですよ
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左をやってる人 意外と多いみたい。悲しいね
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僕「料理人と殺人鬼を区別しましょう!」 👱‍♂️「先に法規制でしょ?」 僕「そんな話してないです。罪のない料理人が罪人扱いされないように区別してほしいだけ。」 👱‍♂️「包丁使うなら、殺人鬼を出さないように料理人が責任もつべきでは?」 僕「料理人は悪くないでしょ。悪いのは包丁を悪用した殺人鬼ですよ。」 👱‍♂️「包丁の使用自体が悪用だと理解できないのは勉強不足です。」 僕 (か・・・会話が成立しない。) 👱‍♂️「包丁ユーザーは相変わらず文章が読めない」 僕「」スッ
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かっちゃんこと爆豪くんですがプロヒーローになった後(つまり言動が初期より全然マシになった後)も、学生時代に巨悪を倒した功績による支持で初動4位だったチャートを言動で15位まで落としてるので普通にあの世界で「うわ…」と思われています!!!
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もしデクが個性の譲渡が決まる前から筋トレしててムキムキになってたら、自分をいじめている少年がヴィランに捕まってるときに無個性の中学生がなんの勝算もなく飛び出すことの狂気がブレると思うんですよね。「いやこいつフィジカル強者だから臆せずに飛び出せただけだろ」となるので。
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AI議事録を導入した結果...
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・現在プレイヤーが確認できる範囲で2回ほど文明が滅びかけています ・直近で10年前に滅びかけているのでプレイアブルキャラは皆被災者、天涯孤独キャラなんて多すぎて個性にすらならぬ ・倫理観も割とマッポー極まってるので企業/組織の実験体の過去があるキャラだけで4名いる
あの、もしかしてゼンゼロってポップな雰囲気で誤魔化されてるとこ多いけど相当厳しい世界…? 割と平然と人が死ぬ
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大体の解釈はこう #まのさばネタバレ
ソフトクリームの機械が壊れて止まらない魔女候補たち #まのさば二次創作
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このシーンを「誤植」とか言ってる人がいて流石にそれは読解力が裏側表示でゲームから除外されてんのかと思った
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なおシングルプレイゲームの場合、プレイヤーに「システムの穴をついて楽勝攻略法を見つけた!俺すげぇ!超強い楽しい!」という発見体験を楽しませるようにシステムが誘導しているものもありますね。「ゲームを壊す」のもまた楽しさになることが。
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昔々、ゲームのテストプレイにて一つの手を使い続けるだけで全ステージクリアできる必勝法を見つけた。問題報告して対策を期待したがシステムは改善されず、必勝法が使えない特殊ステージが追加された。私はそのステージにも通用する必勝法をすぐ見つけて報告したが今度は無視されたのでした。
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私は韓国語が一切わからないんですが、ニンジャスレイヤーについた「아이에에에! 닌자! 닌자 어째서?」のコメントは即座に理解できてしまった……。
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「このゲームは穴がある」と思った時に「あえて開けてある穴かもしれんなぁ」という視点は持っておいて損はない
Replying to @noshimoda
なおシングルプレイゲームの場合、プレイヤーに「システムの穴をついて楽勝攻略法を見つけた!俺すげぇ!超強い楽しい!」という発見体験を楽しませるようにシステムが誘導しているものもありますね。「ゲームを壊す」のもまた楽しさになることが。
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