
業歴47年目。日本初のポリゴン「PLAZMA LINE(1984)」、汎用AI搭載「REVIVER(1987)」等の作者。独自AI作成中。STAR CRUISER等の作品の著作者人格権保有。@marinyan のパートナー。「航宙船長シリーズ」展開中。https://teapawt.net/t.co/gxKcvAnXLo
東京都新宿区神楽坂
Joined October 2008
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吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
AI開発ツール「Claude Code」他者が制作した“既存ゲームの再現”を禁止するルールを追加。オリジナル作品の制作は引き続き認める方針
news.denfaminicogamer.jp/new…
同ツールによる知的財産権の侵害を防ぐための変更。同じジャンルのゲームや、自作のデザイン・素材を使ったゲーム制作には今後も利用可能
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
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おはようございます!🇮🇹☀️
📍朝のコーヒーを楽しむ神谷英樹☕
#LuccaCG26 2日目!
🎤 10:30~「THE DIRECTOR’S EYE」トーク
✍️ 15:00~ サインセッション
また後ほどお会いしましょう!✨
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In lieu of flowers, memorial contributions may be made to:
Johns Hopkins Alzheimer’s Disease Research Center Fund
alzresearch.org/giving/
Alzheimer’s Foundation of America Caregiver Resources
alzfdn.org/donate/
Photo Credit: Tommy Garcia
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
俳優のパトリック・スチュワートさんが死去、86歳。『X-MEN』プロフェッサーX役などで知られる
news.denfaminicogamer.jp/new…
『スター・トレック』ピカード艦長役も演じ舞台や映像作品で活躍。英国の権威ある演劇賞「オリヴィエ賞」を3度受賞し、2010年にエリザベス2世女王からナイトの称号を授与された
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
youtu.be/wNzp2zFDpLo
『とびだせ!スーパースィープ!! 』
11/4(水)19時半からの生放送
ゲスト:セガHiro師匠
あなたの知らないHiro師匠に切り込みます。
VGMクイズもお楽しみに♪
youtube.com/c/SweepRecord/li…
@super_sweep
イベントご参加はコチラから↓
peatix.com/event/5174177
#あな知らGM
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
本日は、
*¨.:。+゚*•.¸ #メガドライブ の38回目の誕生日 *゚+。:.゚•.¸¸
38年前の1988年10月29日に発売されました。
家庭用ゲーム機として他社に先駆けて16ビットCPUを搭載。
北米でトップシェアになるなど、セガハード史上最も普及したゲーム機です。
Happy 38th Birthday MEGADRIVE🎂
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
めっちゃ面白い。AIへの意見が似てて驚いた→【快挙】任天堂・宮本茂氏が「文化勲章」を受章、ゲーム関係者としては初。“ゲームが文化になった50年”についても触れる会見の質疑応答を詳細に掲載 news.denfaminicogamer.jp/int… @denfaminicogameより
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
クリスタルキングを愛してくれた皆さまへ。
中村公晴が昨日未明
3時5分
虹の橋を渡って逝きました。
彼を愛していただきほんとうにありがとうございました。
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
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#寿がきや食品
HTTP2Shell(CVE-2026-111497)なかなかえぐいって・・
WAFが効かないしBrotli圧縮がかかっている受信リクエストやフェッチ応答やEnvoy Proxyとかが認証なしにリモートコード実行できるからクライアントもサーバも全部やん😂
パッチ出てるみたいやし、これは早めに当てておかないと・・
patchtheplanet.org/brotli
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
次世代型FC PICOの試作基板の動作検証が取れたので、量産前の最終試作基板を作った。変更点は基板左上にマイクロSDを拡張できるようにPINソケットを付けたくらいですが・・ これが問題なく動いたら量産して来年のゲームレジェンドでお披露目かな? その前にテスター募集して使い倒してもらうかもしれない。
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
自分が想像している「プログラミングの学習」ってこれ↓を学習することなんだけど、みんなの認識はどうなんだろうか?
アルゴリズム
データ構造
制御構造(条件分岐・繰り返し)
オブジェクト指向
抽象化・カプセル化
モジュール設計
例外処理
メモリ管理
並行処理・非同期処理
設計原則・デザインパターン
最低限この知識がないと、AIと会話出来ないと思うんだけど。
そして上記を学習するための手段として「プログラム言語」が必要なわけ。
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
「あか(可の崩し文字)よろし」
→明らかに(誰が見ても)素晴らしい
「みよしの」
→桜の名所である吉野山の、よしの、に 美称である「み」を付けた
今の今まで知らんかった…あのよろしじゃねぇのか…
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
気持
世界中のMSXを持っている人を
まずは幸せにしたい
今頃になって、そう思うようになった
まずは
レトロゲームの活性化と
IOTのデバイスと
IOTのリモコンとして
その次は
いじっていて楽しい学べる
コンピューターとして
新しくMSXを売ることと
これまでのMSXを幸せにするということを両方とも忘れないで
ゆきたい
パソコンと
スマホと
ゲーム機の
定期的に新しいのを買わせて
古いのはポイ
はオカシイと思う
パソコン博物館の印象は
冬眠しているMSXばかりだった
目を覚ましてもらわなくては
吉村ことり@ゲームプログラム&企画本気で進めるよ retweeted
ドリキャス出た瞬間にセガの時価総額が見る見る落ちていって、製造終了したら復活するの、わかっていても泣けるシーンだ
日本のゲーム業界の流れが分かる。日本ゲーム関連企業の時価総額、40年分まとめてみた
youtu.be/DbaUv5MFRDM
ファミコン、スーファミ、プレステ、DS、スマホ……。 ファミコンに夢中だった子どもたちが大人になるまでに、ゲーム業界はどう変わったのか。一目でわかる動画をお届け






































