
Creator @pocket_js @sheruapp / ex @lovart_ai / cofounded @AffineOfficial / aka 雪碧 / INTP
Singapore
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Replying to @9arkhan
useful enough to challenge the claim that “rust is faster than js”
现代 JS 引擎的 JIT 已经强到连 Rust 编译成 WASM 也不一定能跑赢 V8 上的原生 JS
Replying to @sigmaamphibia @wey_gu
基于 quickjs 的类似 node 的 js runtime 是已经有的,我记得是叫 txiki.js,主要就是缺应用场景,比如能不能做到嵌入式或 serverless 极低开销之类。
Evan (Yifeng) Wang retweeted
[1/n] 作为这场训练“投毒”事件最直接的受害者,2024年那几个月漫长的训练排查、对峙与质疑,对我而言是一段炼狱般的经历,也是一场对意志和技术的锤炼。
感谢好友们最艰难的时候支持陪伴。也感谢当时所有并肩作战的同事们。
Replying to @cholf5
PocketJS 就是以类似思路画原生场景 + HUD 这种 UI 层的,但架构优化很多,整个场景只要给一个 GL 上下文就能合成,也可以在完全没有 DOM 的地方实现极限的绘制性能,且同时支持 flex 和 tailwind 来自适应跨平台
Replying to @wey_gu
有意思,对这种 client 有什么预期推荐吗?比如更像终端还是 lody 还是 codex remote 还是什么形态呀?
最近在优化 @M5Stack 的 Tab5。在没有 GPU 且内存 32MB 的 ESP32P4 上面,PocketJS 也能提供类似初代 iOS 的触控体验,保证流畅动画。并且这些应用都是支持热更新的 JS 小程序。
所谓 “原生 UI” 可以完全就是 JS 驱动的 UI,在这里 PocketJS 带来的 DX 和 UX 都能显著优于这个领域传统的 lvgl 手搓。
Replying to @sigmaamphibia
用任天堂的你只要合法持有原素材也行的呀行……我塞尔达早都买了,我 dump 和 remix 是完全合法的
Replying to @MaxForAI @Kimi_Moonshot
索尼 PSP 的 CPU 叫 Allegrex,感觉是同样的词源。当年的索尼应该也是个非常酷的好地方
Replying to @realWeZZard
现在只是容易整个 port 人家做好的东西,以后更好玩的肯定是设计新的正向开发的 infra













