Creator @pocket_js @sheruapp / ex @lovart_ai / cofounded @AffineOfficial / aka 雪碧 / INTP

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好耶这个界面!
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Replying to @9arkhan
useful enough to challenge the claim that “rust is faster than js”
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🥳🥳🥳
Replying to @canmi21 @ewind_dev
我们在 @airbuild 支持了 pocket js
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现代 JS 引擎的 JIT 已经强到连 Rust 编译成 WASM 也不一定能跑赢 V8 上的原生 JS
Benchmarked my toy language compiled to WASM, and compared it with JS and other WASM target languages. Raw JS can already run pretty fast against typed language on WASM, at least for simple programs My $200 Anthropic/OpenAI subs cannot beat $GOOG V8 and $AAPL LLVM lol
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基于 quickjs 的类似 node 的 js runtime 是已经有的,我记得是叫 txiki.js,主要就是缺应用场景,比如能不能做到嵌入式或 serverless 极低开销之类。
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Evan (Yifeng) Wang retweeted
[1/n] 作为这场训练“投毒”事件最直接的受害者,2024年那几个月漫长的训练排查、对峙与质疑,对我而言是一段炼狱般的经历,也是一场对意志和技术的锤炼。 感谢好友们最艰难的时候支持陪伴。也感谢当时所有并肩作战的同事们。
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看宫本茂追问原理调整方案的 loop 思路,他在今天绝对是蹬 AI 大师呀
Replying to @MapleShadow
哈哈so true 程序员被宫本茂拿捏住了喂
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Replying to @cholf5
PocketJS 就是以类似思路画原生场景 + HUD 这种 UI 层的,但架构优化很多,整个场景只要给一个 GL 上下文就能合成,也可以在完全没有 DOM 的地方实现极限的绘制性能,且同时支持 flex 和 tailwind 来自适应跨平台
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Replying to @wey_gu
有意思,对这种 client 有什么预期推荐吗?比如更像终端还是 lody 还是 codex remote 还是什么形态呀?
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Replying to @canmi21 @M5Stack
V8 很吃内存的……
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最近在优化 @M5Stack 的 Tab5。在没有 GPU 且内存 32MB 的 ESP32P4 上面,PocketJS 也能提供类似初代 iOS 的触控体验,保证流畅动画。并且这些应用都是支持热更新的 JS 小程序。 所谓 “原生 UI” 可以完全就是 JS 驱动的 UI,在这里 PocketJS 带来的 DX 和 UX 都能显著优于这个领域传统的 lvgl 手搓。
We gave an ESP32-P4 its own app ecosystem. Just 2×360MHz CPU cores and 32MB PSRAM. No GPU. No Android or Linux. Yet this MCU now has a smooth home screen, installable apps, and modern online services. With PocketJS, we build Pocket Applets to make this happen.
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Replying to @sigmaamphibia
用任天堂的你只要合法持有原素材也行的呀行……我塞尔达早都买了,我 dump 和 remix 是完全合法的
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索尼 PSP 的 CPU 叫 Allegrex,感觉是同样的词源。当年的索尼应该也是个非常酷的好地方
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Replying to @cn_LittleYu
区别是烧点 token 想要啥随便自取 🤷‍♂️
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Replying to @realWeZZard
现在只是容易整个 port 人家做好的东西,以后更好玩的肯定是设计新的正向开发的 infra
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Evan (Yifeng) Wang retweeted
well said it is the democratization of creative ability, not the end of creation
我的判断是相反的。人人都能轻易 remix 喜爱的作品,这首先是创作能力的普及,而非创作的终结。 今天的盗版只是技术领先于商业模式的阶段性现象。人们真正热爱的是 IP,而不是加密的二进制文件。 我相信未来新的商业模式一定能让自由 remix 与创作者收益共存。
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我的判断是相反的。人人都能轻易 remix 喜爱的作品,这首先是创作能力的普及,而非创作的终结。 今天的盗版只是技术领先于商业模式的阶段性现象。人们真正热爱的是 IP,而不是加密的二进制文件。 我相信未来新的商业模式一定能让自由 remix 与创作者收益共存。
技术平权不是侵犯知识产权。 有人可以分分钟把塞尔达或节奏天国免费移植到任何平台,既不用买 Switch 也不用买游戏卡带。但这永远都不是从0到1做出像这样成熟精美和伟大的作品出来。而倘若作品的创作者也不再有收益分成的“护城河”,那他们只会停止继续创作。 而最终,我们每个人都会没有游戏可玩。
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Replying to @kevinzhow
这东西用不着 flutter 吧……
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